Java基础——字符串(二)

Java基础:StringBuffer 和 StringBuilder类

当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新对象。

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 是在*单线程环境* 下使用,相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。
然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

StringBuilder 和 StringBuffer 非常类似,均代表可变的字符序列,而且提供相关功能的方法也一样 。

这里,我们看一看 String 常用的拼接符 “+” 进行字符串拼接 与 StringBuffer/StringBuilder的append方法连接字符 哪个性能好?

字符串是Java程序中最常用的数据结构之一。在Java中String类已经重载了"+"。也就是说,字符串可以直接
使用"+"进行连接,如下面代码所示:

String s = "abc" + "ddd"; 

在 Java 中提供了一个StringBuilder类(这个类只在Java5及以上版本提供,以前的版本使StringBuffer类),这个类里的append方法也可以起到 “+” 的作用。那么我们应该用哪个呢?
下面让我们先看看如下的代码:

 String s = "abc";        
 String ss = "ok" + s + "xyz" + 5;        
 System.out.println(ss); 

反编译后的代码如下:

 String s = "abc";
 String ss = (new StringBuilder("ok")).append(s).append("xyz").append(5).toString(); 
 System.out.println(ss);       

从上面的代码很容易看出,虽然在源程序中使用了"+",但在编译时仍然将**"+"转换成StringBuilder**。因此,我们可以得出结论,在 Java 中无论使用何种方式进行字符串连接,实际上都使用的是 StringBuilder。

那么是不是可以根据这个结论推出使用"+“和StringBuilder的效果是一样的呢?这个要从两个方面的解释。如果从运行结果来解释,那么”+“和StringBuilder是完全等效的。但如果从运行效率和资源消耗方面看,那它们将存在很大的区别。
当然,如果连接字符串行表达式很简单(如上面的顺序结构),那么”+"和StringBuilder基本是一样的,但如果结构比较复杂,如使用循环来连接字符串,那么就会有很大的区别。

我们看看如下的代码:

 String s = "";            
 Random rand = new Random(); 
 for (int i = 0; i < 10; i++) { 
      s = s + rand.nextInt(1000) + " "; 
 } 
 System.out.println(s); 

反编译后的代码如下:

 String s = ""; 
 Random rand = new Random(); 
 for(int i = 0; i < 10; i++) {
     s = (new StringBuilder(String.valueOf(s))).append(rand.nextInt(1000)).append(" ").toString();
 }
 System.out.println(s); 

大家可以看到,虽然编译器将"+"转换成了StringBuilder,但创建StringBuilder对象的位置却在for语句内部。这就意味着每执行一次循环,就会创建一个StringBuilder对象(对于本例来说,是创建了10个StringBuilder对象),虽然Java有垃圾回收器,但这个回收器的工作时间是不定的。如果不断产生这样的垃圾,那么仍然会占用大量的资源。解决这个问题的方法就是在程序循环语句外部创建StringBuilder,循环体内部用append来连接字符串。

优化后的代码代码如下:

 String s = "";         
 Random rand = new Random();        
 StringBuilder result = new StringBuilder();         
 for (int i = 0; i < 10; i++){          
     result.append(rand.nextInt(1000)); 
     result.append(" ");          
  }        
  System.out.println(result.toString()); 

反编译后的代码如下:

 String s = ""; 
 Random rand = new Random(); 
 StringBuilder result = new StringBuilder();
 for(int i = 0; i < 10; i++){
 	result.append(rand.nextInt(1000)); 
 	result.append(" "); 
 }
 System.out.println(result.toString()); 

从上面的反编译结果可以看出,创建StringBuilder的代码被放在了for语句外。虽然这样处理在源程序中看起来复杂,但却换来了更高的效率,同时消耗的资源也更少了。

    如果将上面的代码在JDK1.4下编译,必须将StringBuilder改为StringBuffer,因为JDK1.4"+"转换为StringBuffer
(因为JDK1.4并没有提供StringBuilder类)。StringBuffer和StringBuilder的功能基本一样,只是StringBuffer是线程安全的,
而StringBuilder不是线程安全的。因此,StringBuilder的效率会更高。

三者的效率测试

//初始设置 
long startTime = 0L; 
long endTime = 0L; 
String text = ""; 
StringBuffer buffer = new StringBuffer(""); 
StringBuilder builder = new StringBuilder(""); //开始对比 

// StringBuffer
startTime = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < 20000; i++) { 
    buffer.append(String.valueOf(i)); 
} 
endTime = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println("StringBuffer的执行时间:" + (endTime - startTime)); 

// StringBuilder
startTime = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < 20000; i++) { 
    builder.append(String.valueOf(i)); 
} 
endTime = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println("StringBuilder的执行时间:" + (endTime - startTime)); 

// String
startTime = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < 20000; i++) { 
    text = text + i; 
} 
endTime = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println("String的执行时间:" + (endTime - startTime));

在这里插入图片描述

总结:

对比String、StringBuffer、StringBuilder

	String(JDK1.0):不可变字符序列 
	StringBuffer(JDK1.0):可变字符序列、效率低、线程安全 
	StringBuilder(JDK 5.0):可变字符序列、效率高、线程不安全 

注意:作为参数传递的话,方法内部String不会改变其值,StringBuffer和StringBuilder 会改变其值

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