对象监听器

如何实现一个对象监听器

知识点拆解:
  1. Event: Event对象
  2. dispatchEvent: dispatchEvent方法
  3. Proxy对象: 本文会对此对象做一定程度上的讲解
Proxy对象:

语法:

new Proxy(target, handle);

参数:

  • target: 需要被代理的对象
  • handle: 一个对象,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数.本次涉及get和set.
  • get方法参数: target、prop、receiver
    • target: 目标对象
    • prop: 读取对象的对应属性
    • receiver: Proxy或者继承Proxy的对象
  • set方法参数: target、prop、value、receiver
    • target: 目标对象
    • prop: 读取对象的对应属性
    • value: 设置的新值
    • receiver: Proxy或者继承Proxy的对象

Tips: Proxy只会代理监听对象的第一层属性,如果需要监听多层需要使用递归逐层代理监听get和set操作.

具备上述知识点后即可实现下面这样的一个类
// 监听属性变化类
class Observer {

  // 事件触发
  static emit(ev) {
    document.dispatchEvent(ev);
  }

  constructor() {
    // 相关信息存储
    this.info = {};
  }

  // 返回监听的对象
  watch(obj) {
    return this.addProxy(obj);
  }

  // 事件监听器
  on(evStr, callback) {
    document.addEventListener(evStr, () => {
      callback(this.info);
    });
  }

  // proxy包装对象
  addProxy(obj) {
    const that = this;
    const handle = {
      get(target, prop) {
        const val = target[prop];
        const oldVal = target[prop];
        that.info = {
          val,
          oldVal,
          prop
        };
        Observer.emit(new Event('read'));
        return val;
      },
      set(target, prop, val) {
        const oldVal = target[prop];
        that.info = {
          val,
          oldVal,
          prop
        };
        target[prop] = val;
        // 根据值是否变化选择触发的事件
        if(oldVal !== val) {
          Observer.emit(new Event('change'))
        } else {
          Observer.emit(new Event('update'));
        }
        return true;
      }
    };
    for (let prop in obj) {
      // 过掉原型链上的内部属性
      if(obj.hasOwnProperty(prop) && typeof obj[prop] === 'object' && obj[prop] !== null) {
        obj[prop] = this.watch(obj[prop]);
      }
    }
    return new Proxy(obj, handle);
  }
}

const a = { b: {c: 3}};
// 初始化一个观察类
const observer = new Observer();
// 调用其watch方法监听并返回一个proxy包装后的对象
const obj = observer.watch(a);
// 通过实例对象的on方法监听属性的变化
observer.on('change', info => {
  console.log(info);
  // 从中可以得到读取或更改的属性及其新值、旧值.
});
// 手动更改属性值
obj.b.c = 100;
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