在c++中,运算符和函数有什么区别?
首先看下运算符的定义:
函数类型 operator 运算符(形参表)
{
函数体;{
譬如++运算符的重载为:
class lei{
friend lei operator++(const lei& );
}
调用的时候
lei entity = lei();
entity++;
这里面当我们调用entity++的时候,编译器自动的为我们生成operator++(entity)。
csdn上有一篇针对运算符和函数的区别的解答,觉得有一定道理:
- 语法形式上有区别
- 运算符只能重载,不能自定义,函数的名字随便起,只要是个标识符就行;但运算符不行,比如,你无法仿照其他语言的符号,自定义一个乘法运算符“”**“”
- 任何函数都可以重载或者覆盖,但通常你不能改变运算符作用于内置类型的行为,比如你不能通过重载"operator+",让3+2产生6.
其实总结来看,运算符本质上也是函数。只是运算符是编译器需要进行进一步解释。而函数是直接调用。
new\delete 与 malloc\free区别
new/\delete是运算符,malloc\free是函数。因此我们可以重载new运算符。
new会自动的调用类的构造函数,会抛出异常,malloc只是负责分配内存,无法定义malloc失败时的默认行为,但你可以定义new失败时的默认行为,比如让它不抛出异常。
new和malloc返回的类型不一样。new 返回的是该类型的指针,malloc返回的是void*指针。
重载new\delete
c++ primer第五版中文版 电子工业出版社 第726页介绍了重载new 和delete操作符。