内核中接收网络帧的处理

我这里描述的只是2层的处理。 

首先,我们来看softnet_data这个结构,每个cpu都有这样的一个队列,它主要是用来存储incoming frame。由于他是每个cpu都有一个队列,因此在不同的cpu之间我们就不要任何锁来控制并发的处理这个帧队列。我们在操作系统层要取得帧数据,都是通过这个数据来读取。 
/* 
 * Incoming packets are placed on per-cpu queues so that 
 * no locking is needed. 
 */  
struct softnet_data  
{  
///qdisc是queueing discipline的简写,也就是排队规则,就是我们经常说的qos.这里也就是输出帧的控制。  
    struct Qdisc        *output_queue;  
///当输入帧被驱动取得之前,就保存在这个队列里,这里要注意,这个只是非napi的驱动才会这样,而napi的驱动则是有自己的私有的队列。  
    struct sk_buff_head input_pkt_queue;  
///表示有输入帧待处理的设备链表。  
    struct list_head    poll_list;  
///表示已经成功被传递出的帧的链表。  
    struct sk_buff      *completion_queue;  
///用来兼容非napi的驱动。  
    struct napi_struct  backlog;  
#ifdef CONFIG_NET_DMA  
    struct dma_chan     *net_dma;  
#endif  
};



这张图很好的表示了coy的softnet_data结构和网络设备的关系: 

 


接下来我们来看它的初始化: 

static int __init net_dev_init(void)  
{  
..............................  
  
    for_each_possible_cpu(i) {  
        struct softnet_data *queue;  
///取每一个cpu的队列,并初始化。  
        queue = &per_cpu(softnet_data, i);  
        skb_queue_head_init(&queue->input_pkt_queue);  
        queue->completion_queue = NULL;  
        INIT_LIST_HEAD(&queue->poll_list);  
  
///这里我们就很清楚的看到backlog的功能了,由于napi的驱动都会有一个poll的虚函数,而非napi是没有的,因此这里会给所有的非napi的驱动赋值一个默认的处理方法。  
        queue->backlog.poll = process_backlog;  
        queue->backlog.weight = weight_p;  
    }  
...............................................  
    return rc;  
}

当一个新的帧的到达之后,内核处理的函数有两种(其实也就是2层的处理,当处理完后,就将帧扔到3层): 

1 老的netif_rx函数 
2 新的napi接口。 

首先来介绍napi。 

简单来说就是,当内核还在处理一个帧的时候,有另外的帧到来,这时napi不需要再执行中断,而是保持轮询设备的输入队列,从而取得新到的帧,当队列为空时,退出轮询。重新打开中断。 

napi的数据结构:

struct napi_struct {  
    /* The poll_list must only be managed by the entity which 
     * changes the state of the NAPI_STATE_SCHED bit.  This means 
     * whoever atomically sets that bit can add this napi_struct 
     * to the per-cpu poll_list, and whoever clears that bit 
     * can remove from the list right before clearing the bit. 
     */  
///有新的帧等到被执行的设备链表,这个链表的头就是softnet_data->poll_list.  
    struct list_head    poll_list;  
///napi的状态  
    unsigned long       state;  
///也就是表示分配给此napi的所能处理的帧的限额。  
    int         weight;  
///从设备的输入队列中取得数据的虚函数。  
    int         (*poll)(struct napi_struct *, int);  
#ifdef CONFIG_NETPOLL  
    spinlock_t      poll_lock;  
    int         poll_owner;  
    struct net_device   *dev;  
    struct list_head    dev_list;  
#endif  
}; 

下面的这张图可以看出napi和net_rx_action(软中断处理函数)的关系: 

 

接下来我们来看一下内核如何把老的驱动模型和napi统一到一起,关键的数据结构就是我们上面讲的softnet_data的backlog结构。 

先来看下napi和非napi驱动的区别: 




这里很清楚的看到在飞napi的驱动中,要调用netif_rx函数,然后再调用netif_rx_schedule来把所需处理的帧交给软中断处理链表。 

我们来看它的实现: 

int netif_rx(struct sk_buff *skb)  
{  
    struct softnet_data *queue;  
    unsigned long flags;  
  
    /* if netpoll wants it, pretend we never saw it */  
    if (netpoll_rx(skb))  
        return NET_RX_DROP;  
///得到帧被接收的时间  
    if (!skb->tstamp.tv64)  
        net_timestamp(skb);  
  
    /* 
     * The code is rearranged so that the path is the most 
     * short when CPU is congested, but is still operating. 
     */  
///保存当前的状态设备状态。  
    local_irq_save(flags);  
///取得当前cpu的softnet_data数据  
    queue = &__get_cpu_var(softnet_data);  
  
///将被当前cpu所接受的总帧的数目加一。  
    __get_cpu_var(netdev_rx_stat).total++;  
///监测设备是否还有空间来存储帧,如果空间已满,表示网络阻塞严重,则返回一个错误,此后cpu将丢掉再来的帧。  
    if (queue->input_pkt_queue.qlen <= netdev_max_backlog) {  
        if (queue->input_pkt_queue.qlen) {  
enqueue:  
///这个帧被加入到softnet_data的输入队列。并返回成功。  
            __skb_queue_tail(&queue->input_pkt_queue, skb);  
            local_irq_restore(flags);  
            return NET_RX_SUCCESS;  
        }  
///当队列是空的时候,表明这个队列并没有被软中断所schedule,因此我们需要将此队列加入到软中断的处理链表中。可以看到加入的正好是backlog,由于调用netif_rx的是非napi的驱动,因此backlog就是初始化时的process_backlog函数。  
        napi_schedule(&queue->backlog);  
        goto enqueue;  
    }  
  
    __get_cpu_var(netdev_rx_stat).dropped++;  
    local_irq_restore(flags);  
    kfree_skb(skb);  
    return NET_RX_DROP;  
}  

然后我们来看网络代码最核心的一个函数net_rx_action 也就是软中断(NET_RX_SOFTIRQ)的处理函数: 

static void net_rx_action(struct softirq_action *h)  
{  
///得到设备链表  
    struct list_head *list = &__get_cpu_var(softnet_data).poll_list;  
///执行开始时间  
    unsigned long start_time = jiffies;  
///当前所要处理的帧的最大数目。这个数目一定要限制,因为我们不能在此软中断耗费太多的时间。  
    int budget = netdev_budget;  
    void *have;  
///关闭中断  
    local_irq_disable();  
  
///开始循环处理设备链表  
    while (!list_empty(list)) {  
        struct napi_struct *n;  
        int work, weight;  
///当处理完所需处理的帧,或者时间超时,则直接退出。  
        if (unlikely(budget <= 0 || jiffies != start_time))  
            goto softnet_break;  
  
        local_irq_enable();  
  
///取出设备的napi数据结构。  
        n = list_entry(list->next, struct napi_struct, poll_list);  
///加锁( 自旋锁)  
        have = netpoll_poll_lock(n);  
  
        weight = n->weight;  
  
        work = 0;  
///测试napi的状态,只有为NAPI_STATE_SCHED状态时,我们才能调用napi的poll方法。它会返回所处理的帧的数目。  
        if (test_bit(NAPI_STATE_SCHED, &n->state))  
            work = n->poll(n, weight);  
  
        WARN_ON_ONCE(work > weight);  
///得到还需处理的帧的数目  
        budget -= work;  
  
        local_irq_disable();  
  
///当处理的帧等于分配给此设备的处理帧的限额,则进行相关处理  
        if (unlikely(work == weight)) {  
            if (unlikely(napi_disable_pending(n)))  
                __napi_complete(n);  
            else  
///移除设备队列。  
                list_move_tail(&n->poll_list, list);  
        }  
  
        netpoll_poll_unlock(have);  
    }  
out:  
    local_irq_enable();  
......................................  
  
    return;  
  
softnet_break:  
    __get_cpu_var(netdev_rx_stat).time_squeeze++;  
    __raise_softirq_irqoff(NET_RX_SOFTIRQ);  
    goto out;  
} 

下来我们来看process_backlog函数,这个函数也就是非napi的驱动的默认poll的实现,napi的驱动的poll的实现,与它大体类似。 

static int process_backlog(struct napi_struct *napi, int quota)  
{  
///得到一些初始化值。  
    int work = 0;  
    struct softnet_data *queue = &__get_cpu_var(softnet_data);  
    unsigned long start_time = jiffies;  
  
    napi->weight = weight_p;  
  
///进入循环处理。  
    do {  
        struct sk_buff *skb;  
  
        local_irq_disable();  
///得到输入队列。  
        skb = __skb_dequeue(&queue->input_pkt_queue);  
        if (!skb) {  
///如果输入队列为空,则设置此napi的标志,并退出。  
            __napi_complete(napi);  
            local_irq_enable();  
            break;  
        }  
        local_irq_enable();  
///处理输入帧,也就是进行一些2层的处理从而发给三层。  
        netif_receive_skb(skb);  
    } while (++work < quota && jiffies == start_time);///设备处理帧的配额已经完成,或者时间太长,则退出。  
    return work;  
}  
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