基于alsa的音量控制代码

 

http://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group___simple_mixer.html 

ALSA库接口说明文档

基于alsa的音量控制代码

[php]
//头文件
#include <alsa/asoundlib.h>
//类定义
class Sound {
public:
Sound();
~Sound();
int sound_read();
void sound_write(int);
private:
snd_mixer_t * mixer;
snd_mixer_elem_t *pcm_element;
};

//初始化-----------------------------------------------------
Sound::Sound()
{
snd_mixer_open(&mixer, 0);
snd_mixer_attach(mixer, "default");
snd_mixer_selem_register(mixer, NULL, NULL);
snd_mixer_load(mixer);
//找到Pcm对应的element,方法比较笨拙
pcm_element = snd_mixer_first_elem(mixer);
pcm_element = snd_mixer_elem_next(pcm_element);
pcm_element = snd_mixer_elem_next(pcm_element);
//
long int a, b;
long alsa_min_vol, alsa_max_vol;
///处理alsa1.0之前的bug,之后的可略去该部分代码
snd_mixer_selem_get_playback_volume(pcm_element,
SND_MIXER_SCHN_FRONT_LEFT, &a);
snd_mixer_selem_get_playback_volume(pcm_element,
SND_MIXER_SCHN_FRONT_RIGHT, &b);

snd_mixer_selem_get_playback_volume_range(pcm_element,
&alsa_min_vol,
&alsa_max_vol);
///设定音量范围
snd_mixer_selem_set_playback_volume_range(pcm_element, 0, 100);

}

//读音量值-----------------------------------------------------
int Sound::sound_read()
{
long ll, lr;
//处理事件
snd_mixer_handle_events(mixer);
//左声道
snd_mixer_selem_get_playback_volume(pcm_element,
SND_MIXER_SCHN_FRONT_LEFT, &ll);
//右声道
snd_mixer_selem_get_playback_volume(pcm_element,
SND_MIXER_SCHN_FRONT_RIGHT, &lr);
return (ll + lr) >> 1;
}

//写入音量-----------------------------------------------------
void Sound::sound_write(int leftright)
{
//左音量
snd_mixer_selem_set_playback_volume(pcm_element,
SND_MIXER_SCHN_FRONT_LEFT,
leftright);
//右音量
snd_mixer_selem_set_playback_volume(pcm_element,
SND_MIXER_SCHN_FRONT_RIGHT,
leftright);
}

//退出-----------------------------------------------------
Sound::~Sound()
{
snd_mixer_close(mixer);
}
[/php]
编译时要加库: -lasound

以上代码参考了xmms

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
要在C语言中调用ALSA来实现音量大小控制,你可以使用ALSA提供的API来设置音频设备的音量参数。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用ALSA来控制音量大小: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <alsa/asoundlib.h> #define VOLUME_CONTROL_NAME "Master" // 调整的音量控制名称 int main() { int err; long min, max, volume; snd_mixer_t *handle; snd_mixer_elem_t *elem; snd_mixer_selem_id_t *sid; // 初始化混音器接口 err = snd_mixer_open(&handle, 0); if (err < 0) { printf("Failed to open mixer: %s\n", snd_strerror(err)); return 1; } // 打开混音器 err = snd_mixer_attach(handle, "default"); if (err < 0) { printf("Failed to attach mixer: %s\n", snd_strerror(err)); snd_mixer_close(handle); return 1; } // 注册混音器 err = snd_mixer_selem_register(handle, NULL, NULL); if (err < 0) { printf("Failed to register mixer: %s\n", snd_strerror(err)); snd_mixer_close(handle); return 1; } // 加载混音器 err = snd_mixer_load(handle); if (err < 0) { printf("Failed to load mixer: %s\n", snd_strerror(err)); snd_mixer_close(handle); return 1; } // 分配混音器元素ID snd_mixer_selem_id_alloca(&sid); // 设置混音器元素ID的名称和接口 snd_mixer_selem_id_set_index(sid, 0); snd_mixer_selem_id_set_name(sid, VOLUME_CONTROL_NAME); // 查找与指定名称匹配的混音器元素 elem = snd_mixer_find_selem(handle, sid); if (elem == NULL) { printf("Failed to find mixer element.\n"); snd_mixer_close(handle); return 1; } // 获取音量范围 err = snd_mixer_selem_get_playback_volume_range(elem, &min, &max); if (err < 0) { printf("Failed to get volume range: %s\n", snd_strerror(err)); snd_mixer_close(handle); return 1; } // 设置音量值(这里将音量设置为最大值的一半) volume = (max - min) / 2; err = snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, volume); if (err < 0) { printf("Failed to set volume: %s\n", snd_strerror(err)); snd_mixer_close(handle); return 1; } // 关闭混音器 snd_mixer_close(handle); printf("Volume set to %ld\n", volume); return 0; } ``` 这个示例程序使用ALSA来打开默认的混音器,找到指定名称的音量控制元素,并将其音量设置为最大值的一半。你可以根据自己的需求修改音量值。 请确保在编译时链接ALSA,例如: ```shell gcc -o volume_control volume_control.c -lasound ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对你有所帮助!
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值