OpenGL投影变换小结

投影变换是一种很关键的图形变换,OpenGL中只提供了两种投影方式,一种是正射投影,另一种是透视投影。不管是调用哪种投影函数,为了避免不必要的变换,其前面必须加上以下两句:     glMAtrixMode(GL_PROJECTION);     glLoadIdentity(); 事实上,...

2013-04-11 15:25:04

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