C++ 文件操作

Basic I/O:ios,istream,ostream,and iostream File I/O:ifstream,ofstream,and fstream In-memory I/O with C-style strings:istrstream,ostrstream,and ...

2013-08-31 18:35:39

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深度缓冲区原理以及为什么要用它

1.在开始介绍深度缓存之前,先了解一下隐藏表面消除。      隐藏表面消除(hidden-surface removal)就是消除实心物体被其他物体所遮挡的那部分。实现隐藏表面消除最简单方法就是使用深度缓冲区(又叫Z缓冲区)。 2.深度缓冲区原理     深度缓冲区原理就是把一个距离观察平面(近...

2013-08-19 20:53:44

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opengl中glPushMatrix()he glPopMatrix()用法小结

OpenGL中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的。opengl中的变换一般包括视图变换、模型变换、投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈现一种新的状态(这也就是我们为什么会成其为状态机)。         有时候在经过一些变换后...

2013-08-17 11:56:13

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