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原创 AndroidView与SurfaceView的区别
SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面。这是在Android程序中我们必须注意到的问题,如果采用View作为视图很可能在主线程中更新视图就会出现一些想不到的问题,比如从网上下载数据量较大的信息导致画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键,触屏等消息
2011-11-30 14:30:36 762
原创 遍历HashMap及获取所有的Key值
遍历HashMapHashMap attMap;Iterator i = attMap.entrySet().iterator();while(i.hasNext()){ Object o = i.next(); String key = o.toString(); //这样就可以遍历该HashMap的key值了。}当然也可以遍历Map.En
2011-11-23 17:47:26 1268 1
原创 生成申请Google Map API开发密钥所需的MD5指纹信息
1.在Eclipse中打开”Window“|”Preference”菜单,在左侧的选项中依次选择“Android”|“Build”,在右侧的面板中可以看到Default debug keystore的路径例如:C:\Users\sony\.android\debug.keystore2.打开CMD命令行,使用JDK自带的keytool工具通过keystore生成MD5指纹,在命令行输入如下
2011-11-16 10:34:37 2294 1
转载 八款开源Android游戏引擎
很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发 href="http://edu.g
2011-11-14 11:55:50 484
转载 AndroidManifest.xml文档详解
一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent
2011-11-09 19:51:57 505
转载 Android模拟器
要玩GPhone的模拟器,当然需要先去google上面下载Android的SDK,解压出来后在SDK的根目录下有一个tools文件夹,里面就是模拟器和一些非常有用的工具。双击“emulator.exe”,直接启动模拟器,简单吧。当然,如果要对模拟器进行一些定制,还是要从命令行调用,带上参数启动。下面就来介绍一下启动是常用的几个参数:1.模拟器外观的定制:480x320, landsca
2011-11-06 16:36:45 513
空空如也
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