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原创 android4.2 keyguard流程

锁屏源码路径:frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/keyguard 开机..., SystemServer启动后,在一切准备妥当之后,会根据需要通知不同的service.systemReady。 WindowManagerService.systemReady() --> PhoneWindowMana

2014-10-24 08:24:42 554

4.2的launcher及运行库

launcher4.2 源码及对应的运行库哦,可以下载运行哦!

2014-03-04

JAVA核心技术第8版+源码.pdf

《JAVA核心技术第8版》+源码 机械工业出版社 Cay S.Horstmann,Gary Cornell 著 叶乃文,邝劲筠,杜永萍 译

2014-02-24

Android剖析和机理

Android_Anatomy_and_Physiology(Android剖析和机理)中文版,挺不错的资料

2014-01-14

计算机图形学 OpenGL实验源码+实验文档

实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 5 小实验1: 开发环境设置 5 小实验2: 控制窗口位置和大小 6 小实验3:默认的可视化范围 6 小实验4:自定义可视化范围 7 小实验5: 几何对象变形的原因 8 小实验6: 视口坐标系及视口定义 8 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 9 实验二 动画和交互 10 小实验1: 单缓冲动画技术 10 小实验2: 双缓冲动画技术 11 小实验3:键盘控制 13 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】 14 实验三 几何变换、观察变换、三维对象 16 小实验1:二维几何变换 16 小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈 17 小实验3:正平行投影1 19 小实验4:正平行投影2 19 小实验5:正平行投影3 20 小实验6:透射投影1 21 小实验6:透射投影2 22 小实验7:三维对象 24 实验四 光照模型和纹理映射 26 小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。 26 小实验2:光照模型2----光源位置的问题 28 小实验3:光照模型3----光源位置的问题 31 小实验4:光照模型4----光源位置的问题 33 小实验5:光照模型5----光源位置的问题 35 小实验6:光照模型6----光源位置的问题 38 小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化 40 小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化 43 小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化 45 小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟 48 小实验11:光照模型11---多光源效果模拟 50 小实验12:光照效果和雾效果的结合 53 小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤 56 小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射) 59 小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离) 61

2013-04-19

计算机图形学实验教程OpenGL版光盘

《计算机图形学实验教程OpenGL版》光盘,希望对大家有帮助

2013-04-19

C++算法实现

来自国外一个牛人的算法实现源码,有100多个具体实现,并有充分的注释,可以学习借鉴。

2013-04-03

Data.Structures.For.Game.

Data Structures For Game Programmers (2002)

2013-03-25

游戏编程数学和物理基础

本书是“游戏开发技术系列丛书”之一,全书分14个章节,对成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等内容作了介绍,主要包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 掌握开发游戏所必需的数学和物理知识:   如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数等知识有所了解的话,本书非常适合您!本书向读者介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。本书讨论了三角几何知识,向量和矩阵运算,变换,碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等内容,循循善诱地指导读者如何利用数学与物理知识达到提升自身游戏开发水平的目的。   本书包括以下内容:   进入3D实时游戏编程高级领域的必备知识。   以简易的形式提供开发3D游戏所必需掌握的重要公式。   书中程序都采用C++语言编写,教导读者如何将相关概念在具体编程中实现。   本书除包含读者应该掌握的基础知识之外,还包含一些有用的工具,引导读者在实际项目中运用所学到的知识:   可视化体验:这些演示程序在交互性环境下,用图形直观地阐述每章中的重要概念。   自我测试:在进一步学习下一章之前,对您所学的知识进行检验。   练习与程序设计:通过这些训练,提升在实践中运用所学知识的能力。   问题讨论:这些问题会对每章中的一些重要概念进行思维拓展。、   光盘资源:在光盘上可以找到“可视化体验”中用到的程序,使您能够直接感受到所涉及的每个概念。   在线网站(www.prenhall.com/gamedesdev)包含以下内容:   一些测试题目和项目,可帮助您巩固本书所学内容。   一些有用的链接,能够帮助您在游戏开发领域内进一步发展。

2013-03-23

拳皇游戏源码

不错java版拳皇源码,允许不错哦,可以参考参考。

2013-02-22

登录XTUXTU

自动登录的android及python脚本程序,可以学习一下哦,呵呵

2013-01-19

object-c中文

object-c中文学习资料,请大家放心下载.希望能给大家帮助

2013-01-15

py2exe软件

pyhont打包到exe,非常好的哦 桌面开发有用哦

2013-01-11

python脚本上网登陆

一个学习python脚本登陆的好例子哦,可以看看。

2013-01-04

二维解码源码

一个绝好的学习源码 qr码解码元代码

2012-12-21

二维码解码源码

二维码的c++源码,学习的好东东!是QR解码哦!

2012-12-21

MDAC 2.6 SP2

MDAC 2.6 SP2 再发行版安装程序安装了与 Microsoft SQL Server 2000 SP2 相同的 Data Access 核心组件。此次发行不包括 Microsoft Jet、Microsoft Jet OLE DB 提供程序、桌面数据库驱动程序 ODBC 驱动程序、或 Visual FoxPro ODBC 驱动程序. 支持的操作系统: Windows 2000; Windows 98; Windows ME; Windows NT; Windows XP Windows 95 需要安装 Y2K 更新和 Internet Explorer 4.01 SP2. Windows 98 需要安装 Y2K 更新2 和 Internet Explorer 4.01 SP2. Windows NT 4.0 需要安装 Service Pack 5(或更高版本) 和 Internet Explorer 4.01 SP2.

2012-12-16

jos实验资料

pku jos资料,是一份绝佳的学习好资料。

2012-11-28

jos学习资料

JOS是MIT的教学操作系统框架,需要做6个lab来完善这个框架。 华中科技大学邵志远老师所教学的《32位操作系统实践》的书稿,都以JOS为基础。 课程主页http://grid.hust.edu.cn/zyshao/OSEngineering.htm 有用于JOS实验作业和理解操作系统原理。

2012-11-28

nrf24ap2芯片资料

nrf24ap2芯片资料,里面有详尽介绍,欢迎大家下载哦!

2012-11-13

ANT协议说明

ANT协议使用手册,对于网络构建更为详尽介绍!

2012-11-13

ANDROID+2.0游戏开发实战宝典

ANDROID+2.0游戏开发实战宝典是一本不错的书籍!欢迎大家来学习!

2012-06-03

深入理解计算机的所有实验代码

深入理解计算机系统的所有实验代码,解压即可,供大家好好学习

2012-04-22

Decorator模式

这是Decorator模式的一个例子,一个通用例子,一个打扮的例子,全部用c++实现!

2012-03-30

OpenGL入门学习好资料

这是一个给OpenGL初学者必看的资料!

2012-03-29

工厂模式-设计模式

学习工厂模式-设计模式的一个很好的例子,尤其对初学者而言!

2012-03-26

rxjava中文

rxjava中文

2016-02-05

虚拟串口,串口连接

虚拟串口,串口连接

2016-01-28

bootstrap后台魔板

bootstrap后台魔板

2016-01-28

Jenkins+Gradle实现android开发持续集成

Jenkins+Gradle实现android开发持续集成

2016-01-07

微信支付整理资料

这是微信支付各种问题总结文档,欢饮搭建使用

2015-10-30

isodialg对话框

模仿ios7商谈对话框哦。

2015-09-30

apktool jd-gui

android apk 反编译的工具集合。

2015-08-19

postman-full

postman tool is good tool for test http get and post etc.

2015-08-04

Android安全机制解析与应用

Android安全机制解析与应用实践

2015-06-05

Android.Hackers.Handbook

Android.Hackers.Handbook

2015-06-05

《web设计书》

一.网页设计流程: 1.白纸上画几个草图 2.选定配色 3.选定字体,行距 4.建立工作目录 5.画Logo(Illustrater 矢量),收集图片 6.Photoshop下画网页的样子(用网络线,标尺,辅助线,切片) 7.用HTML写网页代码(列大纲,doctype,用<div>分块) 8.按照Photoshop里画的样子写CSS 9.打印机支持 10.多浏览器支持与测试 11.可访问性(盲人,色盲,残疾人)调整 12.搜索引擎优化 13.移动平台支持 14.性能优化 二.资源: 1.配色:ColorSchemeDesigner.com; Adobe Kuler 2.抓图片颜色:Adobe Illustrater的Eyedropper工具;ColorSchemer Studio的PhotoSchemer; 3.图片资源:Morguefile,Flickr 4.画图:Adobe Illustrater, Inkspace, Adobe Photoshop, Gimp-Shop 5.浏览器数据统计:Hitslink.com,W3Counter.com,StarOwl, 6.网页技术:W3School 7.无CSS的浏览器:Lynx 8.盲人浏览器:JAWS,Window-Eyes 9.色盲测试软件:Colorblind Web Page Filter, Color Oracle 10.网站性能测试:WebSiteOptimization.com, Firefox的Web Developer下Tools的Speed Test, Firebug, YSlow. 11.脚本压缩工具:YUI 12.图像优化:Smush-It! 13.高级网页模版:YUI, 960.gs 14.简化CSS:Less CSS 15.编辑器:Notepad++(windows), Textmate(Mac OS) 三.小技巧: 1.RGB:加色原理,适合屏幕;CMYK:减色原理,适合打印资料 2.字体:村线(serif font):Times New Roman;无村线(sans-serif font):Arial,Helvetica,Verdana;等宽(fixed-width font):Courier New 3.JPEG不支持透明,PNG支持透明,但IE6不支持PNG透明 4.用<alt>为图片写说明文字 5.用<span> 6.用accesskey属性设定快捷键 7.用tableindex设定tab键的跳转顺序 以上摘自《写给程序员的Web设计书》 (“Web Design for Developers - A Programmer's Guide to Design Tools and Techniques”) Brain P.Hogan著 吴珂译 人民邮电出版社

2015-04-23

立体翻页效果

一个立体翻页的号例子,可以学习一下矩阵的妙用。

2014-06-25

ModelGoon工具

需求:将Eclipse中现有的java类生成类图 一:什么是ModelGoon? 它是一个Eclipse插件,用于基于UML图的模型设计,以及逆向工程(即从已有源代码生成类图)。 二:安装 下载ModelGoon-4.4.1-site.zip到电脑,从eclipse中选择help-->install new software.在work with-->Add选择已经下载的ModelGoon-4.4.1-site.zip,一路next完成安装。 三:使用 安装成功后,在eclipse中File-->new-->other-->ModelGoon Diagrams选择Class Diagram,在自己Java工程中创建一个后缀是.mgc的文件,用它来生成类图。 用法很简单,直接把Java类拖拽到这个文件视图中,就会自动生成UML类图。

2014-04-07

Android模拟时钟

一个模拟时钟,可以看看实现,对view自定义学习还是蛮好的!

2014-03-21

Launcher2 哦

源码哦,能运行的,aandroid4.2.1lancher2源码

2014-03-03

空空如也

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