继承?封装?多态?接口和抽象类的区别?

面向对象编程的3大特性

​ 1. 封装是指将对象的状态和行为包装在一起,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露出一些公共的接口,通过这些接口访问对象的属性和方法。封装的好处是增强了对象的安全性和可靠性,同时也方便了对象的使用和维护。

​ 2. 继承是指一个类(称为子类或派生类)可以继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。子类可以通过继承获得父类的属性和方法,并且还可以在此基础上增加自己的属性和方法。

​ 3. 多态是指同一种行为具有多种不同的表现形式或状态。具体来说,多态性可以通过方法的重载和覆盖、接口和抽象类等机制实现。多态性的好处是增强了程序的灵活性和可扩展性,同时也方便了代码的复用和维护。

接口和抽象类区别

​ 1. 接口和抽象类都是用来实现多态性的机制。

​ 2. 接口是一种纯抽象的类型,只包含方法声明而没有实现。

​ 3. 通过实现接口,一个类可以具备接口中声明的方法,从而实现多态性。

​ 4. 抽象类是一种包含抽象方法的类,抽象方法只有声明而没有实现。

​ 5. 通过继承抽象类,子类必须实现父类的抽象方法,从而实现多态性。

​ 6. 接口和抽象类的区别在于:接口只包含方法的声明而没有实现,而抽象类包含抽象方法和具体方法;一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值