面向对象编程的3大特性
1. 封装是指将对象的状态和行为包装在一起,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露出一些公共的接口,通过这些接口访问对象的属性和方法。封装的好处是增强了对象的安全性和可靠性,同时也方便了对象的使用和维护。
2. 继承是指一个类(称为子类或派生类)可以继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。子类可以通过继承获得父类的属性和方法,并且还可以在此基础上增加自己的属性和方法。
3. 多态是指同一种行为具有多种不同的表现形式或状态。具体来说,多态性可以通过方法的重载和覆盖、接口和抽象类等机制实现。多态性的好处是增强了程序的灵活性和可扩展性,同时也方便了代码的复用和维护。
接口和抽象类区别
1. 接口和抽象类都是用来实现多态性的机制。
2. 接口是一种纯抽象的类型,只包含方法声明而没有实现。
3. 通过实现接口,一个类可以具备接口中声明的方法,从而实现多态性。
4. 抽象类是一种包含抽象方法的类,抽象方法只有声明而没有实现。
5. 通过继承抽象类,子类必须实现父类的抽象方法,从而实现多态性。
6. 接口和抽象类的区别在于:接口只包含方法的声明而没有实现,而抽象类包含抽象方法和具体方法;一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。