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王士博csdn博客

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原创 搬家到csdn

今天正式搬家到csdn了,欢迎大家来踩 

2007-07-21 16:30:00 671 1

原创 今天淘到第一桶金

今天是2007年11月22日,我在今天淘到了第一桶金子,2500块钱,高兴死我了,终于有零花钱花了 哈哈哈哈哈我是替别人编写股票软件插件赚到的钱,,终于不用向家里要钱了....多谢给我介绍项目的涂哥,多谢给我钱的邢叔... 

2007-11-22 16:33:00 538

原创 准备做一个网络版的坦克城

估计要用三个月 

2007-11-16 13:59:00 479

原创 D3DXLoadMeshFromXResource的使用

今天找了好多资料终于弄清了D3DXLoadMeshFromXResource的用法,在此本菜鸟将自己的心得分享一下:这个函数是将资源中的.x文件读到内存中,以下是官方的解释:HRESULT WINAPI D3DXLoadMeshFromXResource(          HMODULE Module,    LPCSTR Name,    LPCSTR Type, 

2007-10-31 13:41:00 1323

原创 火浴神厕 10月发布

一个炸靖国神厕的第一人称3D游戏,本来想赶在9.18发布,但学校非要弄出个课程设计,只好推迟发布了. 

2007-09-17 13:50:00 975

原创 真是苦恼啊,,怎么才能学好DirectX.

立志于游戏编程,是中国的游戏软件业成为世界第一,我是在太喜欢这个职业了. 

2007-05-06 20:27:00 648

secondlife源码分析(pdf版)

我整理的500页的pdf版本secondlife源码分析,使用pdf的标签可以快速地选择想要看的章节.原著蔡军生.

2009-04-16

W_SDK,3D游戏开发包

W_SDK 让菜鸟开发3D游戏,把你的游戏开发周期缩短为一周!<br>版权归哈工大腾讯创新俱乐部王士博所有.

2007-11-18

空空如也

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