分享一个C++11写的线程池

本文介绍了一个使用C++11标准编写的线程池,详细解析了其核心组件,如条件变量、future、异常处理,并讨论了emplace_back与push_back的区别、std::chrono库的应用以及C++的内联函数和lambda表达式等关键知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇博客讲述了一些线程池的知识。

但是C++11让线程变得更加简单,关于C++11线程方面的知识之前也有过介绍。

今天就介绍一个使用C++11写的简单的一个线程池,thread pool.

github地址:
https://github.com/progschj/ThreadPool

首先看看线程池怎么写的:

#ifndef THREAD_POOL_H
#define THREAD_POOL_H

#include <vector>
#include <queue>
#include <memory>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <future>
#include <functional>
#include <stdexcept>

class ThreadPool {
public:
    ThreadPool(size_t);
    template<class F, class... Args>
    auto enqueue(F&& f, Args&&... args) 
        -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>;
    ~ThreadPool();
private:
    // need to keep track of threads so we can join them
    std::vector< std::thread > workers;
    // the task queue
    std::queue< std::function<void()> > tasks;

    // synchronization
    std::mutex queue_mutex;
    std::condition_variable condition;
    bool stop;
};

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