互斥(mutex)

转自:http://www.winu.cn/space-14160-do-blog-id-2076.html

http://www.cppblog.com/gcs8cn/archive/2008/11/15/67003.html

 

互斥(mutex)
互斥比较类似阻塞,关键在于互斥可以跨进程的线程同步,很多只允许应用程序运行一次的实例就是用互斥方法来实现的。互斥用到以下的API函数:
createMutex(), 创建互斥对象。
releaseMutex(), 解除互斥关系。

互斥的一般使用流程:
首先createMutex创建互斥对象,然后waitForSingleObject进入互斥环境,当用到同步的代码执行完成后,用releaseMutex解除互斥关系,当所有线程访问完后,调用
closeHandle方法释放互斥对象。

waitForSingleObject()函数来防止其它线程进入同步区域的代码。
function waitforsingleobject(hHandle: Thandle; dwMilliseconds: DWORD):   DWORD; stdcall;
这个函数可以使当前线程在dwmilliseconds指定的时间内睡眠,直到hHandle参数指定的对象进入发信号状态为止。一个互斥对象不再被线程拥有时,它就进入发信号状态
当一个进程要终止时,它就进入发信号状态。dwmilliseconds参数可以设为0,这意味着只检查hhandle参数指定的对象是否处理发信号状态,而后立即返回。dwmilliseconds参数设为INFINITE,表示如果信号不出现将一直等下去。

waitForSingeObject()使用的返回值及其含义:
WAIT ABANDONED
指定的对象是互斥对象,并且拥有这个互斥对象的线程在没有释放此对象之前就已终止。此时就称互斥对象被抛弃。这种情况下,这个互斥对象归当前线程所有,并把它设为不发信号状态。
WAIT OBJECT 0
指定的对象处于发信号状态
WAIT TIMEOUT
等待的时间已过,对象仍然是非发信号状态

当一个互斥对象不再被一个线程所拥有,它就处于发信号状态。此时首先调用waitForsingleobject()的线程就成为该互斥对象的拥有者,此互斥对象设为不发信号状态。当线程调用releaseMutex()并传递一个互斥对象的句柄作为参数时,这种拥有关系就被解除,互斥对象重新进入发信号状态。除waitforsingleobject()外,还可以使用waitformultipleobject()和msgwaitformultipleobject(),它们可以等待几个对象变为发信号状态

 

下面给出利用互斥实现线程同步

#include <windows.h>
#include <iostream.h>

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);

int index=0;
int tickets=100;
HANDLE hMutex;
void main()
{

    HANDLE hThread1,hThread2;
    hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
    hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);
   
    hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
    //TRUE代表主线程拥有互斥对象 但是主线程没有释放该对象  互斥对象谁拥有 谁释放
    //FLASE代表当前没有线程拥有这个互斥对象

    Sleep(4000);

}

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
    while (true)
    {
        WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
        if (tickets>0)
        {
            cout<<"t1: "<<tickets--<<endl;
       
        }
        else
        {
            break;
        }
        ReleaseMutex(hMutex);
    }

    return 0;
}

DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
    while (true)
    {
        WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
        if (tickets>0)
        {
            cout<<"t2: "<<tickets--<<endl;
        }
        else
        {
            break;
        }
        ReleaseMutex(hMutex);
    }

    return 0;
}
此信息来自〖软工吧论坛http://www.gcs8.cn
查看原网址:http://www.gcs8.cn/htm_data/2/0811/15807.html

 

在进程间通信中,互斥对象是指一个异步对象,当它没有被一个线程拥有时其状态是信号状态,而当被线程拥有时其状态是无信号状态。一次只能有一个线程拥有一个互斥量。

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