结构体的定义
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typedef
struct TEST
-
{
-
.
-
.
-
.
-
}Test,*pTest;
-
-
-
-
struct TEST
-
{
-
.
-
.
-
.
-
}test
这里的test是一个TEST变量。。
结构体之位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
例如:
-
struct TEST{
-
int a:
5;
-
int b:
7;
-
int c:
3;
-
};
位域的大小:
一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个成员变量类型。如一个成员变量所剩空间不够存放另一位域时,应从下一成员变量起存放该位域。也可以有意使某位域 从下一成员变量开始。
拿上面的例子来说吧, sizeof(TEST)=4
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struct test3{
-
int a:
29;
-
int b:
29;
-
int c:
4;
-
};
sizeof(test3)=12;
-
struct test4{
-
int a:
27;
-
int b:
27;
-
int c:
4;
-
}
-
;
sizeof(test4)=8。
位存放的值:
-
#include<iostream>
-
using
namespace
std;
-
-
struct TEST{
-
int a:
5;
-
int b:
7;
-
int c:
3;
-
};
-
-
-
void main()
-
{
-
-
TEST mytest;
-
memcpy(&mytest,
"HelloWorld",
sizeof(mytest));
-
cout<<mytest.a<<
endl;
-
cout<<mytest.b<<
endl;
-
cout<<mytest.c<<
endl;
-
}
结果分析:内存拷贝函数只拷贝了4个字符到mytest中,mytest中的三个变量加起来才15位,其它17位我们不要管。那么这15位中的值是怎么样的呢?15位还没到2个字节,所以这15位中全在He中,H的AscII码为72(01001000),e的AscII 码为112(01100101),根据小端法,我们知道他们的存储方式为:01100101 01001000,a占前5位:01000即8;
b占接下来的7位,0101010即42;c占接下来的3位,110即-2(因为这里是有符号数,高位为1,表示负数,所以是-2)。如果把他们全变成unsigned int,如:
-
struct TEST{
-
unsigned
int a:
5;
-
unsigned
int b:
7;
-
unsigned
int c:
3;
-
};
那么输出就是:8,42,6。