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如下几点是本文重点描述的:
1. 如何创建一个 object-c(下文简称OC) 类
2. 如何创建一个OC类的对象
3. 类方法 和 实例方法 的不同
4. 如何定义一个实例的方法
5. 如何调用并执行一个实例的方法
创建一个 OC 类需要编写两个部分 @interface 和 @implementation
@interface 专门用于类的描述,描述的内容包括:实例变量的名称和类型,以及实例变量的方法,当然了,在描述“方法”的时候是会指明它的名称,是否具有返回值,是否用到参数等等。例如:
- @interface Fraction: NSObject
- {
- int numerator; //定义实例变量
- int denominator; //定义实例变量
- }
- -(void) print; //定义了名称为print的,一个没有返回值的实例方法
- -(void) setNumerator:(int) n;
- -(void) setDenominator:(int) d;
- @end
int numerator; 是定义一个实例变量,它的类型是“整数”
-(void) setNumerator; 是定义一个实例方法,“-”号表示 “实例方法”,如果是“+”则表示类的方法,后面(int)n;表示这个方法用到的参数名称为n,它的类型为整型,void 表示这个方法没有返回值。
那么什么是类的方法,什么又是实例的方法呢?
用一个简单的例子,是最好的解释。假设我们有一个类的名字叫做 Car,我需要创建一个新的对象:myfirstcar,如何来做呢?
myfirstcar = [Car creatCar];
然后我需要为我的车加油,如何来做呢?
[myfirstcar getOil]
其中, creatCar 就是类方法, getOil就是实例方法。由此可见,类方法只能操作“类本身”,或者用来创建一个实例对象,而实例方法则是对实例进行相关的操作。
类的描述部分结束了,我们需要对类描述的方法进行“代码填充”,如果只描述个名称而不给它实际的内容,很显然是没有任何意义的。
- @implementation Fraction
- -(void)print
- {
- NSLog(@"%i/%i",numerator, denominator);
- }
- -(void)setNumerator:(int)n
- {
- numerator = n;
- }
- -(void)setDenominator:(int)d
- {
- denominator = d;
- }
- @end
没什么意义就是为了解释类的整个创建过程。
我们先前描述的三个方法: print setNumerator setDenominator 在这里被详细的写出了内容代码。
有点类似于函数的定义
@implementation 后面跟的是类名Fraction,可别写错了。
截至到这里,一个完整的类就被定义出来了。那么我们如何使用它呢?
- #import <Foundation/Foundation.h>
- int main (int argc, char *argv[]) {
- NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
- Fraction *myFraction;
- myFraction = [Fraction alloc]; //分配存储空间
- myFraction = [myFraction init]; //初始化实例变量 myFraction
- [myFraction setNumerator:1]; //调用实例方法
- [myFraction setDominator:3];//调用实例方法
- [myFraction print]; //调用实例方法
- [myFraction release]; //释放存储空间
- [pool drain];
- return 0;
- }
然后我们就可以使用 setNumerator 和 setDominator 以及print 方法了。
因为没有返回值,所以格式就是 [myFraction setNumerator:1]; 表示调用 myFraction 的 setNumerator 方法,setNumerator这个方法执行后将为 numerator 这个实例变量赋值 也就是说 numerator 的值被设定为 1 。
为了将最后的结果打印出来,我们使用了[myFraction print];
这就是一个类从创建到使用的完整过程。