散点图-scatter

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scatter

散点图

说明

示例

scatter(x,y) 在向量 xy 指定的位置创建一个包含圆形的散点图。该类型的图形也称为气泡图。

示例

scatter(x,y,sz) 指定圆大小。要绘制大小相等的圆圈,请将 sz 指定为标量。要绘制大小不等的圆,请将 sz 指定为长度等于 xy 的长度的向量。

示例

scatter(x,y,sz,c) 指定圆颜色。要以相同的颜色绘制所有圆圈,请将 c 指定为颜色名称或 RGB 三元组。要使用不同的颜色,请将 c 指定为向量或由 RGB 三元组组成的三列矩阵。

示例

scatter(___,'filled') 填充圆形。可以将 'filled' 选项与前面语法中的任何输入参数组合一起使用。

示例

scatter(___,mkr) 指定标记类型。

示例

scatter(___,Name,Value) 使用一个或多个名称-值对组参数修改散点图。例如,'LineWidth',2 将标记轮廓宽度设置为 2 磅。

示例

scatter(ax,___) 将在 ax 指定的坐标区中,而不是在当前坐标区中绘制图形。选项 ax 可以位于前面的语法中的任何输入参数组合之前。

示例

s = scatter(___) 返回 Scatter 对象。在创建散点图后,以后可使用 s 对其进行修改。

示例

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创建散点图

y = cos(x) + rand(1,200);
scatter(x,y)

改变圆圈大小

y = cos(x) + rand(1,200);
sz = linspace(1,100,200);
scatter(x,y,sz)

xysz 中的相应元素确定每个圆圈的位置和大小。要按照相同的面积绘制所有圆圈,请将 sz 指定为数值标量。

改变圆圈颜色

y = cos(x) + rand(1,200);
c = linspace(1,10,length(x));
scatter(x,y,[],c)

xyc 中的相应元素确定每个圆形的位置和颜色。scatter 函数将 c 中的元素映射到当前颜色图中的元素。

填充标记

y = cos(x) + rand(1,200);
sz = 25;
c = linspace(1,10,length(x));
scatter(x,y,sz,c,‘filled’)

指定标记符号

x = sin(theta) + 0.75rand(1,150);
y = cos(theta) + 0.75
rand(1,150);
sz = 140;
scatter(x,y,sz,‘d’)

更改标记颜色和线条宽度

x = sin(theta) + 0.75rand(1,300);
y = cos(theta) + 0.75
rand(1,300);
sz = 40;
scatter(x,y,sz,‘MarkerEdgeColor’,[0 .5 .5],…
‘MarkerFaceColor’,[0 .7 .7],…
‘LineWidth’,1.5)

指定散点图的子图

y = cos(x) + rand(1,200);
ax1 = subplot(2,1,1);
scatter(ax1,x,y)

ax2 = subplot(2,1,2);
scatter(ax2,x,y,‘filled’,‘d’)

创建并修改散点序列

x = exp(theta).sin(100theta);
y = exp(theta).cos(100theta);
s = scatter(x,y);

在创建散点序列后,使用 s 查询并设置其属性。将线宽设置为 0.6 磅。将标记边颜色设置为蓝色。使用 RGB 三元组颜色设置标记面。

注意:从 R2014b 开始,您可以使用圆点表示法设置属性。如果您正在使用早期版本,请改用 set 函数,例如 set(s,‘LineWidth’,0.6)

s.LineWidth = 0.6;
s.MarkerEdgeColor = ‘b’;
s.MarkerFaceColor = [0 0.5 0.5];

输入参数

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x - x 值
向量

x 值,指定为向量。xy 必须是长度相等的向量。

数据类型: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

y - y 值
向量

y 值,指定为向量。xy 必须是长度相等的向量。

数据类型: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

sz - 标记面积
36 (默认) | 数值标量 | 行或列向量 | []

以平方磅为单位的标记面积,指定为下列形式之一:

  • 数值标量 - 以相同的大小绘制所有标记。

  • 行或列向量 - 使每个标记具有不同的大小。xysz 中的相应元素确定每个标记的位置和面积。sz 的长度必须等于 xy 的长度。

  • [] - 使用 36 平方磅的默认面积。

标记面积的单位为平方磅。

示例: 50

示例: [36 25 25 17 46]

c - 标记颜色
[0 0 1] (默认) | RGB 三元组 | 由 RGB 三元组组成的三列矩阵 | 向量 | 'r' | 'g' | 'b' | ...

标记颜色,指定为下列形式之一:

  • RGB 三元组或颜色名称 - 使用相同的颜色绘制所有标记。

  • 由 RGB 三元组组成的三列矩阵 - 对每个标记使用不同的颜色。矩阵的每行为对应标记指定一种 RGB 三元组颜色。行数必须等于 xy 的长度。

  • 向量 - 对每个标记使用不同的颜色,并以线性方式将 c 中的值映射到当前颜色图中的颜色。c 的长度必须等于 xy 的长度。要更改坐标区的颜色图,请使用 colormap 函数。

    如果散点图中有三个点,并且您希望这些颜色成为颜色图的索引,请以三元素列向量的形式指定 c

RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7]。此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出长和短颜色名称选项以及对应的 RGB 三元组值。

选项说明对应的 RGB 三元组
'red''r'红色[1 0 0]
'green''g'绿色[0 1 0]
'blue''b'蓝色[0 0 1]
'yellow''y'黄色[1 1 0]
'magenta''m'品红色[1 0 1]
'cyan''c'青蓝色[0 1 1]
'white''w'白色[1 1 1]
'black''k'黑色[0 0 0]

示例: 'k'

示例: [1 2 3 4]

mkr - 标记类型
'o' (默认) | '+' | '*' | '.' | 'x' | ...

标记类型,指定为下表中列出的值之一。

说明
'o'圆圈
'+'加号
'*'星号
'.'
'x'叉号
'square''s'方形
'diamond''d'菱形
'^'上三角
'v'下三角
'>'右三角
'<'左三角
'pentagram''p'五角星(五角形)
'hexagram''h'六角星(六角形)
'none'无标记

'filled' - 用于填充标记内部的选项
'filled'

用于填充标记内部的选项,指定为 'filled'。此选项和具有一个面的标记(例如,'o''square')一起使用。没有面而只有边的标记无法填充,如 '+''*''.''x'

'filled' 选项将 Scatter 对象的 MarkerFaceColor 属性设置为 'flat',并将 MarkerEdgeColor 属性设置为 'none',这样便可只填充标记的面,而不绘制边。

ax - 目标坐标区
Axes 对象 | PolarAxes 对象 | GeographicAxes 对象

目标坐标区,指定为 Axes 对象、PolarAxes 对象或 GeographicAxes 对象。如果不指定坐标区或当前坐标区是笛卡尔坐标区,scatter 函数将使用当前坐标区。要在极坐标区上绘图,请指定 PolarAxes 对象作为第一个输入参数,或者使用 polarscatter 函数。要在地理坐标区上绘图,请指定 GeographicAxes 对象作为第一个输入参数,或者使用 geoscatter 函数。

名称-值对组参数

指定可选的、以逗号分隔的 Name,Value 对组参数。Name 为参数名称,Value 为对应的值。Name 必须放在引号中。您可采用任意顺序指定多个名称-值对组参数,如 Name1,Value1,...,NameN,ValueN 所示。

示例: 'MarkerFaceColor','red' 将标记面颜色设置为红色。

此处列出的 Scatter 对象属性只是其中的一部分。有关完整列表,请参阅 Scatter 属性

'MarkerEdgeColor' - 标记轮廓颜色
'flat' (默认) | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 'r' | 'g' | 'b' | ...

标记轮廓颜色,指定为 'flat'、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。默认值 'flat' 将使用 CData 属性中的颜色。

对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。

  • RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7]

  • 十六进制颜色代码是字符向量或字符串标量,以井号 (#) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是 0F。这些值不区分大小写。因此,颜色代码 '#FF8800''#ff8800''#F80''#f80' 是等效的。

此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

颜色名称短名称RGB 三元组十六进制颜色代码外观
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

'none'不适用不适用不适用无颜色

以下是 MATLAB® 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

RGB 三元组十六进制颜色代码外观
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

示例: [0.5 0.5 0.5]

示例: 'blue'

示例: '#D2F9A7'

'MarkerFaceColor' - 标记填充颜色
'none' (默认) | 'flat' | 'auto' | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 'r' | 'g' | 'b' | ...

标记填充颜色,指定为 'flat''auto'、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。'flat' 选项使用 CData 值。'auto' 选项使用与坐标区的 Color 属性相同的颜色。

对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。

  • RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7]

  • 十六进制颜色代码是字符向量或字符串标量,以井号 (#) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是 0F。这些值不区分大小写。因此,颜色代码 '#FF8800''#ff8800''#F80''#f80' 是等效的。

此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

颜色名称短名称RGB 三元组十六进制颜色代码外观
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

'none'不适用不适用不适用无颜色

以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

RGB 三元组十六进制颜色代码外观
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

示例: [0.3 0.2 0.1]

示例: 'green'

示例: '#D2F9A7'

'LineWidth' - 标记边的宽度
0.5 (默认) | 正值

标记边的宽度,指定为一个正值(以磅为单位)。

示例: 0.75

输出参数

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s - Scatter 对象
Scatter 对象

Scatter 对象。在创建散点图后,可使用 s 访问和修改散点图的属性。

扩展功能

用法说明和限制:

  • 对于 tall 数组 XY,支持的语法包括:

    • scatter(X,Y)

    • scatter(X,Y,sz)

    • scatter(X,Y,sz,c)

    • scatter(___,'filled')

    • scatter(___,mkr)

    • scatter(___,Name,Value)

    • scatter(ax,___)

  • sz 必须为标量或为空 []

  • c 必须为标量或 RGB 三元组。

  • 不支持分类输入。

  • 使用 tall 数组,scatter 函数以迭代方式逐步绘图,一边读取数据,一边添加到绘图中。在更新过程中,进度指示条显示已绘制数据的比例。在绘图完成之前,支持在更新过程中进行缩放和平移。要停止更新过程,请按进度指示条中的暂停按钮。

有关详细信息,请参阅Visualization of Tall Arrays

用法说明和限制:

  • 此函数接受 GPU 数组,但不在 GPU 上运行。

有关详细信息,请参阅Run MATLAB Functions on a GPU (Parallel Computing Toolbox)。

用法说明和限制:

  • 此函数在分布式数组上运行,但在客户端 MATLAB 中执行。

有关详细信息,请参阅Run MATLAB Functions with Distributed Arrays (Parallel Computing Toolbox)。

在 R2006a 之前推出

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