java基础教程5 Java 对象和类

Java 对象和类

Java 是一种面向对象的编程语言,支持以下基本概念:

  1. 类(Class)

    • 定义对象的蓝图,包括属性和方法。
    • 示例:public class Car { ... }
  2. 对象(Object)

    • 类的实例,具有状态和行为。
    • 示例:Car myCar = new Car();
  3. 继承(Inheritance)

    • 一个类可以继承另一个类的属性和方法。
    • 示例:public class Dog extends Animal { ... }
  4. 封装(Encapsulation)

    • 将对象的状态(字段)私有化,通过公共方法进行访问。

    • 示例:

      private String name; 
      public String getName() { return name; }
      
  5. 多态(Polymorphism)

    • 对象可以表现为多种形态,主要通过方法重载和方法重写实现。
    • 示例:
      • 方法重载:public int add(int a, int b) { ... }public double add(double a, double b) { ... }
      • 方法重写:@Override public void makeSound() { System.out.println("Meow"); }
  6. 抽象(Abstraction)

    • 使用抽象类和接口定义必须实现的方法,而不提供具体实现。
    • 示例:
      • 抽象类:public abstract class Shape { abstract void draw(); }
      • 接口:public interface Animal { void eat(); }
  7. 接口(Interface)

    • 定义类必须实现的方法,支持多重继承。
    • 示例:public interface Drivable { void drive(); }
  8. 方法(Method)

    • 定义类的行为,包含在类中的函数。
    • 示例:public void displayInfo() { System.out.println("Info"); }
  9. 方法重载(Method Overloading)

    • 同一个类中可以有多个同名的方法,但参数不同。

    • 示例:

      public class MathUtils {
          public int add(int a, int b) {
              return a + b;
          }
          public double add(double a, double b) {
              return a + b;
          }
      }
      

本节重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例,具有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,其状态包括颜色、名字、品种;行为包括摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩(boy)女孩(girl)类(class),而具体的每个人为该类的对象(object)

img

下图中汽车类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含汽车的颜色、品牌、名称等。

img

Java中的对象

让我们深入探讨对象的概念。在我们周围的真实世界中,有许多对象,比如汽车、狗和人等。每个对象都有其独特的状态和行为。

以狗为例,它的状态包括名字、品种和颜色,而它的行为则包括叫、摇尾巴和奔跑。

现实中的对象与软件对象之间有许多相似之处。

软件对象同样具有状态和行为。软件对象的状态由属性表示,而行为则通过方法来实现。

在软件开发中,方法用于操作对象的内部状态变化,而对象之间的交互也是通过方法来完成的。

Java 中的类

类可以看成是创建 Java 对象的模板。

img

通过上图创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:

public class Dog {
    String breed;
    int size;
    String colour;
    int age;

    void eat() {
    }

    void run() {
    }

    void sleep() {
    }

    void name() {
    }
}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 类的方法。


构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public class Puppy {
    public Puppy() {
    }

    public Puppy(String name) {
        // 这个构造器仅有一个参数:name
    }
}

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy{   public Puppy(String name){      //这个构造器仅有一个参数:name      System.out.println("小狗的名字是 : " + name );    }   public static void main(String[] args){      // 下面的语句将创建一个Puppy对象      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );   } }

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 : tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */ Object referenceVariable = new Constructor(); /* 访问类中的变量 */ referenceVariable.variableName; /* 访问类中的方法 */ referenceVariable.methodName();

使用 Object 类型声明变量只能在编译时访问 Object 类中的方法和属性,但在运行时,你可以通过强制类型转换将其转换为特定类型,以便访问特定类型的方法和属性。


实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

Puppy.java 文件代码:

public class Puppy {
    private int age;
    private String name;

    // 构造器
    public Puppy(String name) {
        this.name = name;
        System.out.println("小狗的名字是 : " + name);
    }

    // 设置 age 的值
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 获取 age 的值
    public int getAge() {
        return age;
    }

    // 获取 name 的值
    public String getName() {
        return name;
    }

    // 主方法
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Puppy myPuppy = new Puppy("Tommy");

        // 通过方法来设定 age
        myPuppy.setAge(2);

        // 调用另一个方法获取 age
        int age = myPuppy.getAge();
        System.out.println("小狗的年龄为 : " + age);

        // 也可以直接访问成员变量(通过 getter 方法)
        System.out.println("变量值 : " + myPuppy.getAge());
    }
}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个 public 类
  • 一个源文件可以有多个非 public 类
  • 源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。例如:源文件中 public 类的类名是 Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。
  • import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和 final 类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如:内部类匿名类


Java 包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发 Java 程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

import 语句

在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入 java_installation/java/io 路径下的所有类

import java.io.*;

一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类:EmployeeEmployeeTest

首先打开代码编辑器,把下面的代码粘贴进去,将文件保存为 Employee.java

Employee 类有四个成员变量:name、age、designation 和 salary,该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

Employee.java 文件代码:

import java.io.*;

public class Employee {
    private String name;
    private int age;
    private String designation;
    private double salary;

    // Employee 类的构造器
    public Employee(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 设置 age 的值
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 获取 age 的值
    public int getAge() {
        return age;
    }

    // 设置 designation 的值
    public void setDesignation(String designation) {
        this.designation = designation;
    }

    // 获取 designation 的值
    public String getDesignation() {
        return designation;
    }

    // 设置 salary 的值
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    // 获取 salary 的值
    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    // 打印信息
    public void printEmployee() {
        System.out.println(this);
    }

    // 重写 toString 方法
    @Override
    public String toString() {
        return "名字: " + name + "\n" +
               "年龄: " + age + "\n" +
               "职位: " + designation + "\n" +
               "薪水: " + salary;
    }
}

Java 程序都是从 main 方法开始执行,为了能运行这个程序,必须包含 main 方法并且创建一个实例对象。

下面给出 EmployeeTest 类,该类实例化 2 个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。

EmployeeTest.java 文件代码:

import java.io.*;

public class EmployeeTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用构造器创建两个对象
        Employee empOne = new Employee("onejson1");
        Employee empTwo = new Employee("onejson2");

        // 调用这两个对象的成员方法
        empOne.setAge(26);
        empOne.setDesignation("高级程序员");
        empOne.setSalary(1000);
        empOne.printEmployee();

        empTwo.setAge(21);
        empTwo.setDesignation("小白程序员");
        empTwo.setSalary(500);
        empTwo.printEmployee();
    }
}

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

$ javac EmployeeTest.java Employee.java
$ java EmployeeTest 
名字:onejson1
年龄:26
职位:高级程序员
薪水:1000.0
名字:onejson2
年龄:21
职位:小白程序员
薪水:500.0
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