设计模式之:工厂方法模式

工厂方法模式

工厂方法模式概述

工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。

优点

客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性

缺点

需要额外的编写代码,增加了工作量

 

例子:工厂方法模式

public abstractclassAnimal {

   public abstract void eat();

}

 

public classDog extendsAnimal {

 

   @Override

   public void eat() {

      System.out.println("狗吃肉");

   }

 

}

 

public classCat extendsAnimal {

 

   @Override

   public void eat() {

      System.out.println("猫吃鱼");

   }

 

}

 

public interfaceFactory {

   public abstract AnimalcreateAnimal();

}

 

public classDogFactory implementsFactory {

 

   @Override

   public Animal createAnimal() {

      return new Dog();

   }

 

}

 

public classCatFactory implementsFactory {

 

   @Override

   public Animal createAnimal() {

      return new Cat();

   }

 

}

 

public classAnimalDemo {

   public static void main(String[] args) {

      // 需求:我要买只狗

      Factoryf = newDogFactory();

      Animala = f.createAnimal();

      a.eat();

      System.out.println("-------");

     

      //需求:我要买只猫

      f= newCatFactory();

      a= f.createAnimal();

      a.eat();

   }

}

运行结果:

狗吃肉

-------

猫吃鱼

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