异常处理的随笔

手动调用析构函数






还有就是palacement new




发生异常,那么发生异常的函数的栈如何变化,是请栈?




delete 是对 new对象说的,先创建堆对象,如果接着为堆对象中mailloc,并且不显示的删除他,那么调用delete,这个malloc出
来的东西还在不在?


问题:new出来一个对象,在内存上的动作以及结构






答:


在堆空间上申请对象,是先申请空间,如果不先申请空间的话,就没办法调用构造函数,如果这个时候申请失败,那么怎么处理


如果申请一部分成功,一部分失败,要处理掉成功的那一部分,处理完之后在调用析构函数,也可以把要处理掉的放到析构函数里,
不过要注意的是,放在析构函数里的待处理的内存必然要求是申请成功的,那么问题来了,如果没有申请成功,那么应该抛出异常,
手动删除这个内存,那么还要不要调用析构函数,如果调用的话,是不科学的,因为那段内存没有申请,


http://blog.csdn.net/wangyin159/article/details/46582599


其实我们也可以这样做来实现:在类中增加一个 Init(); 以及 UnInit();成员函数用于进行容易产生错误的资源分配工作,
而真正的构造函数中先将所有成员置为NULL,然后调用 Init(); 并判断其返回值/或者捕捉 Init()抛出的异常,如果Init();
失败了,则在构造函数中调用 UnInit(); 并设置一个标志位表明构造失败。UnInit()中按照成员是否为NULL进行资源的释放工作。




主要是这样的 


不要再构造函数里面抛出异常,因为不会调用析构函数了,如果非要在构造函数抛出,那么就不会主动调用析构函数,可能就需要自己delete,
 如果不在构造函数抛出异常,发生异常后,就会在try离开的时候调用析构,所以两种情况,在try离开的动作是不一样的,必须提前考虑,




还有就是,如果一直没有抛出异常,在销毁的时候注意手动的清楚申请的堆空间,因为有些参数需要伴随对象始终,
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