C 多态

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace ConsoleApplication1
{
    class Actor
    {
        public void DoShow()
        {
            Console.WriteLine("Doing a show...");
        }

    }

   class Bandsman:Actor
    {
        // 子类同名方法隐藏父类方法
        // 其实标准写法应该是:
        // public new void DoShow(){...}
        // 为了突出"同名",我把new省了,编译器会自动识别
        public void DoShow()
        {
            Console.WriteLine("Playing musical instrument...");
        }
    }

    class Guitarist:Bandsman
    {
        public new void DoShow()
        {
            Console.WriteLine("Playing a guitar solo...");
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
            {
            // 正常声明
            Actor actor = new Actor();
            Bandsman bandsman = new Bandsman();
            Guitarist guitarist = new Guitarist();


            // 一般情况下,随着类的承继和方法的重写
            // 方法是越来越具体、越来越个性化
            actor.DoShow();
            bandsman.DoShow();
            guitarist.DoShow();


            Console.WriteLine("===========================");


            //尝试多态用法
            Actor myActor1 = new Bandsman(); //正确:乐手是演员
            Actor myActor2 = new Guitarist(); //正确:吉他手是演员
            Bandsman myBandsman = new Guitarist(); //正确:吉他手是乐手


            //仍然调用的是引用类型自身的方法,而非派生类的方法
            myActor1.DoShow();
            myActor2.DoShow();
            myBandsman.DoShow();
            Console.ReadLine();
            
            }
      }


}

结果:


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值