绘制VC表格控件

我们在利用Visual C++开发基于数据库的软件时,经常要使用大量的表格,而Visual C++中并没有提供相应的表格控件,因此需要我们程序员自己制作,本文将介绍一个简单的表格控件的制作全过程。

其实,一张表格是由一系列的单元格排列在一个窗口中而构成的,所以,制作表格控件的最重要的一步是单元格类的设计。从最简单的角度出发,通过改造编辑框(Edit Box)来制作单元格类是最容易也是最适合的,所以范例程序的重点是,从CEdit类中派生一个CCell类并对这个类做适当的修改。在编写这个单元格类时,还要注意当用户操作单元格时,应当适当地改变单元格的外观,让用户感觉更直观。

我们利用AppWizard创建一个单文档程序项目,命名为CGridDemo。利用ClassWizard加入两个新类:基类为CEdit类的CCell类和基类为CWnd类的CGridWnd类。下面列出这两个类的主要代码:

  //下面是CCell类的主要代码

  void CCell::OnSetfocus() //当用户操作单元格时,改变单元格的外观

  { SetFocus=TRUE;

  //SetFocus为BOOL型的变量

   CDC* pDC=this-〉GetWindowDC();

   this-〉OnEraseBkgnd(pDC);

  //改变单元格外观 }

  BOOL CCell::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //改变单元格外观,重载OnEraseBkgnd函数

  { RECT rect;

  CPen Pen;

   CBrush Brush;

  LOGBRUSH LogBrush;

   if(SetFocus==TRUE)

  //当用户操作单元格时,为单元格加上一个黑色边框

   { Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0));

  //设置线条宽度为两个像素

  LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0);

  LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW;

  Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);

  pDC-〉SelectObject(&&Pen);

  pDC-〉SelectObject(&&Brush);

  this-〉GetClientRect(&&rect);

  pDC-〉Rectangle(&&rect); //为单元格加黑色边框

   } else //当用户操作另外的单元格,消除黑色边框

   { Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,255,255));

  //创建白色的Pen以覆盖边框

  LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0);

  LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW;

  Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);

  pDC-〉SelectObject(&&Pen);

  pDC-〉SelectObject(&&Brush);

  this-〉GetClientRect(&&rect);

  pDC-〉Rectangle(&&rect); }

   return CEdit::OnEraseBkgnd(pDC); }

  void CCell::OnKillfocus()

  //用户焦点离开单元格,消除黑色边框

  { SetFocus=FALSE;

   CDC* pDC=this-〉GetWindowDC();

   this-〉OnEraseBkgnd(pDC); }

  //下面是CGridWnd类的主要代码

  CGridWnd::CGridWnd(CWnd* pWnd,UINT nRow,UINT nCol)

  //CGridWnd类构造函数

  { m_pParentWnd=pWnd;

  //父窗口句柄

   Row=nRow;//行数

   Col=nCol;//列数 }

  BOOL CGridWnd::Create()

  //重载Create函数,建立一个与父窗口同样大小的Grid窗口

  { RECT rect;

   m_pParentWnd-〉GetClientRect(&&rect);

   return CWnd::Create(NULL, NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, m_pParentWnd, NULL,NULL); }

  BOOL CGridWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

  //这个函数根据给出的行、列数画出网格

  { for(int i=0;i〈Row+1;i++) //变量Row和Col是要创建的表格的行列数

   { pDC-〉MoveTo(0,i*24);

  //网格大小为104×24

  pDC-〉LineTo(Col*104,i*24); }

   for(int j=0;j〈Col+1;j++)

   { pDC-〉MoveTo(j*104,0);

   pDC-〉LineTo(j*104,Row*24); }

   return TRUE; }

  int CGridWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)//将单元格放到画好的网格中

  { RECT rect;

   for(int i=0;i〈Row;i++)

   for(int j=0;j〈Col;j++)

   { Cell[i]=new CCell(); //根据每行、列的网格数生成相应的单元格

   rect.top=i*24+2; //设定每个单元格大小为100×20,并确定单元格所在位置

   rect.left=j*104+2;

   rect.bottom=rect.top+20;

   rect.right=rect.left+100;

   Cell[i]-〉Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,0); //在网格中放入单元格 }

   return 0; }

  //下面的代码演示使用表格窗口的方法

  void CGridDemoView::OnDraw(CDC* pDC)

  { CGridDemoDoc* pDoc = GetDocument();

   ASSERT_VALID(pDoc);

   if(!Flags)

   { Grid=new CGridWnd(this,5,5); //建立一个5行5列的表格

   Grid-〉Create();

   Flags=TRUE; } }

编译这个程序,便可以得到一个使用表格控件的演示程序。 
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