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{丸の子}

花开生两面,人生佛魔间

原创 设计与开发通吃的代码神器PaintCode快速得到绘制代码

PaintCode 2是一个专门为设计师准备的简单的矢量图形绘图应用程序, 通过PaintCode 2没有编程经验的设计师也能立即画出美丽的控件, 图标或其他UI界面元素并直接生成适用于iOS或者OS X的Objective-C代码。 PaintCode 2是一个简单的矢量绘...

2016-05-27 14:00:30

阅读数 60

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原创 设计与开发通吃的代码神器PaintCode快速得到绘制代码

面元素并直接生成适用于iOS或者OS X的Objective-C代码。 PaintCode 2是一个简单的矢量绘图编程软件,它能节省你大量的编程时间,因为你只要把程序给画出来,然后把剩下的都交给PaintCode 2吧,即刻就能生成Ç或ç#/ MonoTouch两个操作系统 OS X和i...

2016-05-27 14:00:30

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原创 设计与开发通吃的代码神器PaintCode快速得到绘制代码

面元素并直接生成适用于iOS或者OS X的Objective-C代码。 PaintCode 2是一个简单的矢量绘图编程软件,它能节省你大量的编程时间,因为你只要把程序给画出来,然后把剩下的都交给PaintCode 2吧,即刻就能生成Ç或ç#/ MonoTouch两个操作系统 OS X和i...

2016-05-27 14:00:30

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原创 oc中property_copyAttributeValue获取属性类型说明

de|Meaning| |c|A char| |i|An int| |s|A short| |l|A long,l is treated as a 32-bit quantity on 64-bit programs.| |q|A long long| |C|An unsigned c...

2016-05-25 11:59:11

阅读数 9

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原创 oc中property_copyAttributeValue获取属性类型说明

de|Meaning| |c|A char| |i|An int| |s|A short| |l|A long,l is treated as a 32-bit quantity on 64-bit programs.| |q|A long long| |C|An unsigned c...

2016-05-25 11:59:11

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原创 oc中property_copyAttributeValue获取属性类型说明

类型编码字符串形式的文档说明在这里: [url]https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtTypeEncodings.html[/url...

2016-05-25 11:59:11

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原创 你需要知道的Android拍照适配方案

说起调用系统相机来拍照的功能,大家肯定不陌生,现在所有应用都具备这个功能。例如最基本的,用户拍照上传头像。Android开发的孩纸都知道,碎片化给拍照这个功能的实现带来挺多头疼的问题。所以,我决定写写一些网上不多见但又经常听到童鞋们吐槽的问题。 拍照功能实现 Android 程序上实现...

2016-05-24 10:22:10

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原创 你需要知道的Android拍照适配方案

2016-05-24 10:22:10

阅读数 7

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原创 你需要知道的Android拍照适配方案

2016-05-24 10:22:10

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原创 oc中在输入法上面增加自定义行,添加几个按钮

都会出现此处定义的悬浮窗,不过备忘嘛,此方法还是要贴出来 [code="oc"] - (UIView *)inputAccessoryView { UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFra...

2016-05-20 17:19:30

阅读数 7

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原创 oc中在输入法上面增加自定义行,添加几个按钮

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0117/5670/4c2e18a5-c8c4-3275-9c41-8700c96c64e8.gif[/img] 注意此方法要慎用,因为一旦在一处写过了,在其他所有界面弹出键盘时都会出现此处定义的悬浮窗,...

2016-05-20 17:19:30

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原创 oc中在输入法上面增加自定义行,添加几个按钮

都会出现此处定义的悬浮窗,不过备忘嘛,此方法还是要贴出来 [code="oc"] - (UIView *)inputAccessoryView { UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFra...

2016-05-20 17:19:30

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原创 修复UIImagePickerController偷换StatusBar颜色的问题

agePickerController使用中偷换StatusBar颜色的问题 if ([navigationController isKindOfClass:[UIImagePickerController class]] && ((UI...

2016-05-19 18:33:12

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原创 修复UIImagePickerController偷换StatusBar颜色的问题

agePickerController使用中偷换StatusBar颜色的问题 if ([navigationController isKindOfClass:[UIImagePickerController class]] && ((UI...

2016-05-19 18:33:12

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原创 修复UIImagePickerController偷换StatusBar颜色的问题

[code="oc"] - (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *...

2016-05-19 18:33:12

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原创 IOS笔记 #pragma mark的用法

{ //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可: [img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0117/4215/a5f3f34c-ac70-3b11-bfbe-8e4a174f7d93.png[/img] [img]...

2016-05-15 12:53:30

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原创 IOS笔记 #pragma mark的用法

简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的。 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码。 #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick { //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可: [im...

2016-05-15 12:53:30

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原创 IOS笔记 #pragma mark的用法

{ //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可: [img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0117/4215/a5f3f34c-ac70-3b11-bfbe-8e4a174f7d93.png[/img] [img]...

2016-05-15 12:53:30

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原创 dispatch_once和@synchronized的单例模式

2016-05-15 12:10:11

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原创 dispatch_once和@synchronized的单例模式

我们在使用单例的时候往往会使用@synchronized,其实GCD也提供了一种方式。它的优点在于它使用block而非函数指针,这样代码更自然。 我们平时使用的初始化往往是这样的 [code="oc"] + (id)sharedInstance { ...

2016-05-15 12:10:11

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