线性表有两种物理结构:顺序存储结构和链式存储结构。
顺序存储结构是指用一段连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
可采用固定数组或动态分配一段连续的存储单元作为顺序存储结构。
下面以C语言的一维数组来实现顺序线性表。
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; /*Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等*/
#define MAXSIZE 20 /*存储空间初始分配量*/
typedef int ElemType; /*ElemType类型根据根据实际情况而定,这里假设为int*/
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE] /*数组存储数据元素,最大长度MAXSIZE*/
int length; /*线性表当前长度*/
} SqList;
/*初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)*/
/*操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值*/
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType *e)
{
if(L.length == 0 || i < 1 || i > L.length)
return ERROR;
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
/*初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)*/
/*操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e, L的长度加1*/
Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
int k;
if (L->length == MAXSIZE) /*顺序线性表已满*/
return ERROR;
if (i < 1 || i > L->length + 1) /*当i不在范围内的时候*/
return ERROR;
if (i <= L->length) /*若插入的数据不在表尾*/
{
for (k = L->length - 1; k >= i-1; k--)
{
L->data[k + 1] = L->data[k]; /*将插入位置后的数据元素向后移动一位*/
}
}
L->data[i - 1] = e; /*将新元素插入*/
L->length++;
return OK;
}
/*初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)*/
/*操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1*/
Status ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
int k;
if (L->length == 0) /*线性表为空*/
return ERROR;
if (i < 1 || i > L->length) /*删除位置不正确*/
return ERROR;
*e = L->data[i - 1];
if (i < L->length){ /*如果不是删除最后一个元素*/
for (k = i; k < L->length; k++)
{
L->data[k - 1] = L->data[k]; /*将删除位置后的元素向前移动一位*/
}
}
L->length--;
return OK;
}
插入删除操作的最好情况是在最后位置进行操作,因为无需移动任何元素,时间复杂度是O(1),
最坏情况是在第一个位置进行操作,因为要移动所以元素,时间复杂度是O(n)。
顺序线性表,存取数据的时间复杂度是O(1),插入删除数据的时间复杂度O(n)。
顺序线性表插入和删除元素需要移动大量元素,所以它比较适合元素数量变化不大,存取操作较多的应用。