android中menu创建及相应

创建options menu

之前提到,Android的activity已经为我们提前创建好了android.view.Menu对象,并提供了回调方法onCreateOptionsMenu(Menu menu)供我们初始化菜单的内容。该方法只会在选项菜单第一次显示的时候被执行,如果你需要动态改变选项菜单的内容,请使用 onPrepareOptionsMenu(Menu)

 

复制代码
@Override
publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// 调用父类方法来加入系统菜单
// 虽然目前android还没有系统菜单,但是为了兼容到以后的版本,最好加上
super.onCreateOptionsMenu(menu);

// 添加菜单项(多种方式)
// 1.直接指定标题
menu.add("菜单项1");
// 2.通过资源指定标题
menu.add(R.string.menuitem2);
// 3.显示指定菜单项的组号、ID、排序号、标题
menu.add(
1, //组号
Menu.FIRST, //唯一的ID号
Menu.FIRST, //排序号
"菜单项3"); //标题

// 如果希望显示菜单,请返回true
returntrue;
}
复制代码


上面的代码演示了添加菜单项的3种方法,下面解释下第三种方法
add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)。其中,第一个参数是组号,android中你可以给菜单分组,以便快速地操作同一组的菜单。第二个参数指定每个菜单项的唯一ID号,你可以自己指定,也可以让系统来自动分配,在响应菜单时你需要通过ID号来判断哪个菜单被点击了。因此常规的做法是定义一些ID常量,但在android中有更好的方法,就是通过资源文件来引用,这个之后介绍。第三个参数代表菜单项显示顺序的编号,编号小的显示在前面。

给菜单项分组

复制代码
@Override
publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
super.onCreateOptionsMenu(menu);
// 添加4个菜单项,分成2组
int group1 =1;
int gourp2 =2;
menu.add(group1,
1, 1, "item 1");
menu.add(group1,
2, 2, "item 2");
menu.add(gourp2,
3, 3, "item 3");
menu.add(gourp2,
4, 4, "item 4");
// 显示菜单
returntrue;
}
复制代码

 

你可以向上面这样给菜单项分组,分组之后就能使用menu中提供的方法对组进行操作了,如下:

 

menu.removeGroup(group1);    //删除一组菜单
menu.setGroupVisible(gourp2, visible); //设置一组菜单是否可见
menu.setGroupEnabled(gourp2, enabled); //设置一组菜单是否可点
menu.setGroupCheckable(gourp2, checkable, exclusive); //设置一组菜单的勾选情况

 

响应菜单项

android提供了多种响应菜单项的方式,下面一一介绍

1、通过onOptionsItemSelected方法

使用的最多方法是重写activity类的 onOptionsItemSelected(MenuItem)回调方法,每当有菜单项被点击时,android就会调用该方法,并传入被点击菜单项。

 

复制代码
@Override
publicboolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
//响应每个菜单项(通过菜单项的ID)
case1:
// do something here
break;
case2:
// do something here
break;
case3:
// do something here
break;
case4:
// do something here
break;
default:
//对没有处理的事件,交给父类来处理
returnsuper.onOptionsItemSelected(item);
}
//返回true表示处理完菜单项的事件,不需要将该事件继续传播下去了
returntrue;
}
复制代码

 

以上代码可作为使用onOptionsItemSelected方法响应菜单的模板来使用,这里为了方便起见将菜单ID硬编码在程序里,你可以使用常量或资源ID来使代码更健壮。

2.使用监听器

虽然第一种方法是推荐使用的方法,android还是提供了类似java swing的监听器方式来响应菜单。使用监听器的方式分为两步:

 

复制代码
//第一步:创建监听器类
class MyMenuItemClickListener implements OnMenuItemClickListener {
@Override
publicboolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
// do something here...
returntrue; //finish handling
}
}

//第二步:为菜单项注册监听器
menuItem.setOnMenuItemClickListener(new MyMenuItemClickListener());
复制代码

 

android文档对onMenuItemClick(MenuItem item)回调方法的说明是"Called when a menu item has been invoked. This is the first code that is executed; if it returns true, no other callbacks will be executed." 可见该方法先于onOptionsItemSelected执行

3.使用Intent响应菜单

第3种方式是直接在MenuItem上调用setIntent(Intent intent)方法,这样android会自动在该菜单被点击时调用 startActivity(Intent)。但是个人认为与其这样还不如直接在onOptionsItemSelected的case里手动调用 startActivity(Intent)来的直观

Android 应用程序创建菜单(Menu)可以为用户提供更加丰富和便捷的交互方式。以下是创建 Android 菜单的步骤: 1. 在 res 目录下创建一个名为 menu 的文件夹。 2. 在 menu 文件夹创建一个 XML 文件,该文件将定义菜单项( MenuItem )和菜单组( MenuGroup )。 3. 在 Activity `onCreateOptionsMenu()` 方法,该方法会在创建菜单时被调用。在该方法使用 `MenuInflater` 加载菜单资源文件并将菜单项添加到菜单。 4. 重 `onOptionsItemSelected()` 方法,该方法会在用户选择菜单项时被调用。在该方法根据菜单项的 ID 执行相应的操作。 以下是一个简单的示例代码: 在 menu 文件夹创建一个名为 menu_main.xml 的文件,该文件定义了一个名为 menu_main 的菜单组和两个菜单项: ``` <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <group android:id="@+id/menu_main" android:checkableBehavior="single"> <item android:id="@+id/menu_item1" android:title="菜单项1" /> <item android:id="@+id/menu_item2" android:title="菜单项2" /> </group> </menu> ``` 在 Activity `onCreateOptionsMenu()` 方法: ``` @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { MenuInflater inflater = getMenuInflater(); inflater.inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } ``` 在 Activity `onOptionsItemSelected()` 方法: ``` @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.menu_item1: // 执行菜单项1的操作 return true; case R.id.menu_item2: // 执行菜单项2的操作 return true; default: return super.onOptionsItemSelected(item); } } ``` 这样就完成了 Android 菜单创建
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值