《Head First Design Patterns》读书笔记之单例模式

/**
 * @author dean
 * 最初的单例模式设计,注意两个static
 */
public class SingleTest {
	private static SingleTest singleton;
	
	private SingleTest(){
		
	}
	
	public static SingleTest getInstance()
	{
		if(singleton == null)
			singleton = new SingleTest();
		return singleton;
	}
}



/**
 * @author dean
 * 在多线程并发的情况下,还是有可能造成单例对象被多次new出来(仅仅在第一次getInstance()的时候可能发生)
 * 
 * synchronized 同步一下 getInstance()吧
 */
public class SingleTest2 
{
private static SingleTest2 singleton;
	
	private SingleTest2(){
		
	}
	
	public synchronized static SingleTest2 getInstance()
	{
		if(singleton == null)
			singleton = new SingleTest2();
		return singleton;
	}
}

/**
 * @author dean
 * 
 * 如果不考虑性能的话SingleTest2的做法已经可以了
 * 因为synchronized需要一些检测,会耗费一点时间,而且按SingleTest2的写法,每次getInstance的时候都需要检测
 * 很耗性能,改进一下,利用volatile和synchronized同步块
 */
public class SingleTest3 
{
	/**
	 * volatile 保证多线程并发的情况下,对同一个变量使用的是同一块内存
	 */
	private volatile static SingleTest3 singleton;
	
	private SingleTest3(){
		
	}
	
	public static SingleTest3 getInstance()
	{
		if(singleton == null)
			// 这里只是在第一次执行的时候会检测一下,之后就不会再进行synchronized检测了
			synchronized(SingleTest3.class){
				singleton = new SingleTest3();
			}
		return singleton;
	}
}


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