第四周项目三:随机函数应用于游戏

  1. /* 
  2.  *Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 
  3.  *All rights reserved. 
  4.  *文件名称:okpo.cpp 
  5.  *作    者:孙超 
  6.  *完成日期:2016年3月23日 
  7.  *版 本 号:v1.0 
  8.  * 
  9.  *问题描述:(1)随机产生一个1000内的数字,要求用户猜测这个数字。输入一个猜想的数字, 
  10.  *              判断是否与产生的随机数相等,有屏幕显示结果。(并写出猜了几次)。 
  11.  *         (2)设计一个程序,用来实现帮助小学生进行算数运算练习,最后显示做对了几道题。 
  12.  *输入描述:(1)输入用户所猜想的数字(2)输入算术的正确答案 
  13.  *输出描述:(1)输出随即产生的数字(2)输出做对了几道题目。 
  14.  */  
  15. #include <iostream>   
  16. #include<ctime>   
  17. #include<cstdlib>   
  18. using namespace std;  
  19. int main()  
  20. {  
  21.     int magic;  
  22.     int guess;  
  23.     int counter;  
  24.     srand(time(0));  
  25.     magic=rand()%1000;  
  26.     counter=0;  
  27.     do  
  28.     {  
  29.         cin>>guess;  
  30.         counter++;  
  31.         if(guess>magic)  
  32.             cout<<"high"<<endl;  
  33.         else if(guess<magic)  
  34.             cout<<"low"<<endl;  
  35.         else  
  36.             cout<<"right"<<endl;  
  37.     }while(guess!=magic);  
  38.     cout<<"counter="<<counter<<endl;  
  39.     return 0;  
  40. }  
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