openlayers 控件

创建一个新的拖动要素的控件.

Parameters

layer	{OpenLayers.Layer.Vector} 可执行拖拽操作的矢量图层。
options	{Object} 可选参数。包括该类开放的接口。
构造拖拽控件 DragFeature 控件,如下所示:

//先定义一个矢量图层 vectorLayer
var vectorLayer = new OpenLayers.Layer.Vector("vector layer");
//实例化 DragFeature 控件
var dragFeature = new OpenLayers.Control.DragFeature(vectorLayer);
//map上添加控件
map.addControl(dragFeature);
//激活控件


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

淘淘 小窝

为嗷嗷待哺的我助力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值