Unity3d编辑器内部拖拽类操作的注意事项

编辑器内拖拽类的位置等,编辑器都会自动记录,类引用不会出现问题。

但是,如果项目涉及到SVN从服务器Update和Commit的时候就会出现问题。

编辑器内拖拽Folder A 中的脚本Move到Folder B中,那么Folder A中不会再有脚本Move了,因为已经被转移了,没错,项目运行OK!

将Folder B中的Move Add,然后 Commit 到SVN,也是OK的!

 

从SVN Update项目,打开,报错 Move已经存在了!What's going on?

呵呵,因为拖拽Move只是在编辑器内部操作,SVN上的Folder A中还是存在脚本Move的!

SO 当你Update后自然把SVN中的Folder A中的脚本Move Update下来。

SO,Folder A 和Folder B中都有Move了!

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