C++中定义类的对象:用new和不用new有何区别?

举个简单的例子:
	
#include <iostream>
using namespace std;

class Point
{
private:
    int x;
    int y;
public:
    Point(int xx, int yy){x=xx;y=yy;}
    Point(){x=0;y=0;}

    void Set(int a,int b)
    { x=a; y=b; 
    }

    void Print()
    { cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; }
};

void main()
{
    Point p1(11,22); //with parameters
    p1.Print();

    Point pp1;        // without parameters
    pp1.Print();
    p1.Set(1,2);
    p1.Print();

    Point *p2=new Point();    //define with new 
    p2->Set(4,5);
    p2->Print();

    delete p2;
}

对象p1,p2的定义方式有何本质不同?用哪种方式比较好?

p1有系统创建并释放,你不要担心会出现内存泄露,但是生命期只有在本区域的大括号内,出了大括号就没用了。

P2是指针,要自己释放,用不好很危险,用好了功能强大,因为他可以赋值给全局的变量,一下子从局部变量变成全局变量,还能把对象作为函数返回值。


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