MFC Tree Control控件使用

MFC Tree Control控件使用

 

1.InsertItem 添加节点

参数: 文字,图标,父节点

返回: HTREEITEM

示例: 添加一系列节点

HTREEITEM hItem = m_Tree.InsertItem("root",NULL,NULL);///root就是节点的标题

int i,j;

for (i=0;i<4;i++)

{

       HTREEITEM hSubItem = m_Tree.InsertItem("item",NULL,NULL,hItem);

       for (j=0;j<3;j++)

       {

              m_Tree.InsertItem("subitem",NULL,NULL,hSubItem);

       }

}

 

InsertItem函数的第一个参数就是设置他的节点标题

2.ModifyStyle 设置风格

参数: 取消的风格,增加的风格

示例: 在对话框初始化时设置风格

BOOL CMfc1Dlg::OnInitDialog(){

//...

m_Tree.ModifyStyle(NULL,TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT);

}

 

3.DeleteItem 删除节点

 

 

4.DeleteAllItems 删除全部节点

 

 

5.Expand 展开/收缩节点

参数: 节点HTREEITEM,展开/收缩

示例:

m_Tree.Expand(hItem,TVE_EXPAND);

 

/

CTreeCtrl的概述cc++vc

 

CTreeCtrl在三种不同情况下创建的方式

 

1、如果要在对话框窗口上创建树形控件,你需要在对话框类中定义一个CTreeCtrl类型的成员变量。

 

2、如果树形控件是一个子窗口,你可以使用CTreeCtrl::Create()来构建树形空间对象。

 

3、如果你使用了CViewTree对象,那么你需要使用CViewTree::GetTreeCtrl()获得对树形控件的引用

 

 

 

如果你想在你的控件中使用图像,需要通过CImageList::SetImageList()来设置一个图像列表。你也可以通过使用CTreeCtrl::SetIndent()设置子项缩进的宽度。一个最好的使用这些函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()或CView::OnInitalUpdate()中。

 

 

 

可以通过调用CTreeCtrl::InsertItem()向树形控件中添加数据,每次添加一个数据项。这个函数将返回一个指向这个数据项的句柄,这个句柄在后面会使用到,例如在后面添加这个数据项的子数据项的时候。一个最好的使用这个函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()或CView::OnInitalUpdate()中。

 

 

 

当用户和树形控件交互时,它将会发送不同的通知消息。你可以通过在控件窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY_REFLECT宏或在控件窗口的父窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY来指定一个函数处理每个你想处理的消息。

 

 

 

通过调用树形控件不同的Set成员函数去设置它的值,包括子数据项缩进宽度、文本、图像或者和控件相关的数据。

 

 

 

使用不同的Get成员函数来检查控件的内容。你也可以用允许你接受指定数据项的父项、子项和兄弟项的函数得到树形控件的内容。你甚至可以存储某一结点的子项。

 

 

 

当你在处理这个控件时,确定它确实被销毁。如果树形控件是在一个对话框中或视图中,它和CTreeCtrl对象会自动被销毁,如果不是,你需要保证销毁控件和CTreeCtrl对象

 

 

//

CTreeCtrl的一些操作

 

 

 

树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控件的各种操作。通过调用

 

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些树形控件的专用风格:

 

TVS_HASLINES 在父/子结点之间绘制连线

 

TVS_LINESATROOT 在根/子结点之间绘制连线

 

TVS_HASBUTTONS 在每一个结点前添加一个按钮,用于表示当前结点是否已被展开

 

TVS_EDITLABELS 结点的显示字符可以被编辑

 

TVS_SHOWSELALWAYS 在失去焦点时也显示当前选中的结点

 

TVS_DISABLEDRAGDROP 不允许Drag/Drop

 

TVS_NOTOOLTIPS 不使用ToolTip显示结点的显示字符

 

在树形控件中每一个结点都有一个句柄(HTREEITEM),同时添加结点时必须提供的参数是该结点的父结点句柄,(其中根Root结点只有一个,既不可以添加也不可以删除)利用

 

HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST );可以添加一个结点,pszItem为显示的字符,hParent代表父结点的句柄,当前添加的结点会排在hInsertAfter表示的结点的后面,返回值为当前创建的结点的句柄。下面的代码会建立一个如下形式的树形结构:

 

+--- Parent1

 

      +--- Child1_1

 

      +--- Child1_2

 

      +--- Child1_3

 

+--- Parent2

 

+--- Parent3

 

 

HTREEITEM hItem,hSubItem;

 

hItem = m_tree.InsertItem("Parent1",TVI_ROOT);

 

在根结点上添加Parent1

 

hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_1",hItem);

 

//在Parent1上添加一个子结点

 

hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_2",hItem,hSubItem);

 

//在Parent1上添加一个子结点,排在Child1_1后面

 

hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_3",hItem,hSubItem);

 

hItem = m_tree.InsertItem("Parent2",TVI_ROOT,hItem);   

 

hItem = m_tree.InsertItem("Parent3",TVI_ROOT,hItem);   

 

如果你希望在每个结点前添加一个小图标,就必需先调用CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );指明当前所使用的ImageList,nImageListType为TVSIL_NORMAL。在调用完成后控件中使用图片以设置的ImageList中图片为准。然后调用

 

HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);添加结点,nImage为结点没被选中时所使用图片序号,nSelectedImage为结点被选中时所使用图片序号。下面的代码演示了ImageList的设置。

 

 

m_list.Create(IDB_TREE,16,4,RGB(0,0,0));

 

m_tree.SetImageList(&m_list,TVSIL_NORMAL);

 

m_tree.InsertItem("Parent1",0,1);

 

//添加,选中时显示图标1,未选中时显示图标0

 

此外CTreeCtrl还提供了一些函数用于得到/修改控件的状态。

 

HTREEITEM GetSelectedItem( );将返回当前选中的结点的句柄。BOOL SelectItem( HTREEITEM hItem );将选中指明结点。

 

BOOL GetItemImage( HTREEITEM hItem, int& nImage, int& nSelectedImage ) / BOOL SetItemImage( HTREEITEM hItem, int nImage, int nSelectedImage )用于得到/修改某结点所使用图标索引。

 

CString GetItemText( HTREEITEM hItem ) /BOOL SetItemText( HTREEITEM hItem, LPCTSTR lpszItem );用于得到/修改某一结点的显示字符。

 

BOOL DeleteItem( HTREEITEM hItem );用于删除某一结点,BOOL DeleteAllItems( );将删除所有结点。

 

此外如果想遍历树可以使用下面的函数:

 

HTREEITEM GetRootItem( );得到根结点。

 

HTREEITEM GetChildItem( HTREEITEM hItem );得到子结点。

 

HTREEITEM GetPrevSiblingItem/GetNextSiblingItem( HTREEITEM hItem );得到指明结点的上/下一个兄弟结点。

 

HTREEITEM GetParentItem( HTREEITEM hItem );得到父结点。

 

树形控件的消息映射使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ),wNotifyCode为通知代码,id为产生该消息的窗口ID,memberFxn为处理函数,函数的原型如同void OnXXXTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult),其中pNMHDR为一数据结构,在具体使用时需要转换成其他类型的结构。对于树形控件可能取值和对应的数据结构为:

 

TVN_SELCHANGED 在所选中的结点发生改变后发送,所用结构:NMTREEVIEW

 

TVN_ITEMEXPANDED 在某结点被展开后发送,所用结构:NMTREEVIEW

 

TVN_BEGINLABELEDIT 在开始编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO

 

TVN_ENDLABELEDIT 在结束编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO

 

TVN_GETDISPINFO 在需要得到某结点信息时发送,(如得到结点的显示字符)所用结构:NMTVDISPINFO

 

关于ON_NOTIFY有很多内容,将在以后的内容中进行详细讲解。

 

关于动态提供结点所显示的字符:首先你在添加结点时需要指明lpszItem参数为:LPSTR_TEXTCALLBACK。在控件显示该结点时会通过发送TVN_GETDISPINFO来取得所需要的字符,在处理该消息时先将参数pNMHDR转换为LPNMTVDISPINFO,然后填充其中item.pszText。但是我们通过什么来知道该结点所对应的信息呢,我的做法是在添加结点后设置其lParam参数,然后在提供信息时利用该参数来查找所对应的信息。下面的代码说明了这种方法:

 

char szOut[8][3]={"No.1","No.2","No.3"};

 

//添加结点

 

HTREEITEM hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)

 

m_tree.SetItemData(hItem, 0 );

 

hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)

 

m_tree.SetItemData(hItem, 1 );

 

//处理消息

 

void CParentWnd::OnGetDispInfoTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

 

{

 

TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

 

pTVDI->item.pszText=szOut[pTVDI->item.lParam];

 

//通过lParam得到需要显示的字符在数组中的位置

 

*pResult = 0;

 

}

 

关于编辑结点的显示字符:首先需要设置树形控件的TVS_EDITLABELS风格,在开始编辑时该控件将会发送TVN_BEGINLABELEDIT,你可以通过在处理函数中返回TRUE来取消接下来的编辑,在编辑完成后会发送TVN_ENDLABELEDIT,在处理该消息时需要将参数pNMHDR转换为LPNMTVDISPINFO,然后通过其中的item.pszText得到编辑后的字符,并重置显示字符。如果编辑在中途中取消该变量为NULL。下面的代码说明如何处理这些消息:

 

//处理消息 TVN_BEGINLABELEDIT

 

void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

 

{

 

TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

 

if(pTVDI->item.lParam==0);//判断是否取消该操作

 

    *pResult = 1;

 

else

 

    *pResult = 0;

 

}

 

//处理消息 TVN_BEGINLABELEDIT

 

void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

 

{

 

TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;

 

if(pTVDI->item.pszText==NULL);//判断是否已经取消取消编辑

 

    m_tree.SetItemText(pTVDI->item.hItem,pTVDI->pszText);

 

//重置显示字符

 

*pResult = 0;

 

}

 

上面讲述的方法所进行的消息映射必须在父窗口中进行(同样WM_NOTIFY的所有消息都需要在父窗口中处理)。

 

 

image.Create(IDB_BITMAP,16,10,RGB(255,0,255));//CImageList image;

 

m_Tree.SetImageList(&image,TVSIL_NORMAL);

 

//CTreeCtrl m_Tree;

 

HTREEITEM hItem=m_Tree.InsertItem(_TEXT("中国"),0,1,TVI_ROOT);

 

HTREEITEM hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("河北"),0,2,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("石家庄"),2,3,hSub);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("唐山"),2,4,hSub);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("邢台"),2,5,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("河南"),0,3,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("少林寺"),3,4,hSub);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("嵩山"),3,5,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("湖北"),0,4,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("武汉"),4,6,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("湖南"),0,5,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("经济改革"),5,6,hSub);

 

hSub=m_Tree.InsertItem(_TEXT("山西"),0,6,hItem);

 

m_Tree.InsertItem(_TEXT("板面"),6,7,hSub);

 

 


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MFC TreeControlMFC 框架提供的一个用于显示层次结构数据的件。它通常用于展示树形目录或者树状数据结构。 MFC TreeControl 的源码是由 Microsoft 提供的,基于 C++ 编写。它主要包含了一系列的类和函数,用于实现树形件的各种功能,比如绘制节点、添加、删除、展开、折叠节点等操作。 源码中的类主要包括 CTreeCtrl、CTreeView、CTreeCtrlEx 等。其中,CTreeCtrl 是 MFC 框架提供的基本树形件类,CTreeView 是 CTreeCtrl 的一个扩展类,CTreeCtrlEx 则是对 CTreeCtrl 进一步封装提供了更多的功能。 通过阅读源码,我们可以了解到 MFC TreeControl 是如何处理节点的数据存储、绘制和交互的。可以通过重写相关的回调函数来改变节点的外观和行为,比如绘制节点图标和文本、设置节点是否可展开等。 在源码中还会看到一些使用消息机制来处理用户输入和件的事件响应,比如点击节点、拖拽节点等。通过这些消息机制,我们可以自定义一些特定的处理逻辑。 除了基本的功能,源码中还可能包含了一些辅助类和工具函数,用于提供方便的操作和扩展功能。比如节点的排序、查找操作,以及一些自定义的节点类等。 总结起来,MFC TreeControl 的源码是一个构建树形件的基础框架,通过理解和使用它,我们可以方便地实现树状数据的展示和管理,并根据需要进行自定义扩展。
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