Golang入门笔记(7)—— 函数 func

       函数是什么? 函数:为完成某一功能的程序的语句指令的集合。

   

     感觉重头戏逐渐到来了,让我们好好的,认真对待它吧!

        为什么要使用函数? 为了提高代码的复用,减少代码的冗余,提高代码维护性——避免每次都编码一段类似代码。

        基本语法:

func functionName(形参列表...)(返回值的类型列表){
    执行语句...
    return + 返回值列表
}

         其中,如果返回值类型是一个,可省略第二个小括弧,代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	sum := calculate(10, 20) //实参。
	fmt.Println(sum)
}

func calculate(num1 int, num2 int) int { //形参
	sum := 0
	sum += num1
	sum += num2
	return sum
}

        注意事项:       

  •          函数名:

1.遵循标识符命名规范——驼峰命名法,要能见名知意。

2.首字符不能是数字。

3.如果首字母大写该函数可以被本包文件和其他包文件使用;如果首字母小写只能被本包文件使用,其他包不能使用。

4. Go语言中,函数不支持重载。所以同一block中,函数名不可重复声明,否则会 报 redecleared in this block 的错误。

  •         形参列表:

1. 用于接收外部传入的参数,其参数的个数,可以0个,也可以是n个。

2.支持可变参数,即函数参数的数量可根据实际情况弹性伸缩 。(ps 后面等熟悉了函数后,末尾会专门介绍)

  •         返回值列表:

返回值类型列表:

        1.可以返回0个数据类型,可以返回n个数据类型。

返回0个数据类型

func main() {
	calculate(10, 20)
}

//函数定义中无返回值类型列表
func calculate(num1 int, num2 int)  {
	sum := 0
	sum += num1
	sum += num2
	fmt.Println(sum)
}

返回n个数据类型

package main

func main() {
    //需要2个变量接受此函数返回的多个类型的数据
	r1, r2 := calculate(10, 20)
	println(r1, r2)
}

//返回多个数据类型的函数
func calculate(num1 int, num2 int) (int, int) {
	sum := 0
	sum += num1
	sum += num2

	var result int = num1 - num2
	return sum, result
}

        2. 对于不关注的返回,可以使用_忽略。比如:

//可以用 下划线 ,忽略不关注的返回值。
	r1, _ := calculate(10, 20)
	println(r1)

函数执行内存分析:

        先看一段代码:思考执行结果为什么会这样?

package main

import "fmt"

func main() {
	num1 := 10
	num2 := 20
	exchange(num1, num2)
	fmt.Printf("num1 = %v , num2 = %v", num1, num2) //num1 = 10,num2 = 20
}

func exchange(num1 int, num2 int) {
	var t int
	t = num1
	num1 = num2
	num2 = t
}

        知识预热:

        栈区:用来存储程序执行过程中函数内部定义的信息和局部变量值。 最内层函数后进先出,最内层函数先执行后,释放内存,向上层传递结果。 函数return返回值将函数执行的结果保存下来,返回给调用者。

        上面这个函数,在内存中的函数执行过程,如下图所示:

当exchange执行完毕之后,出栈 销毁函数栈帧(栈空间)——上面exchage栈空间就会出栈而消失

                   以上函数的内存活动的主要发生在逻辑栈上,根据如上图的内存分析就可得出问题所在。

可变参数案例:

        相信在这里,大家已经大致了解了函数了,这里 详细看一下 可变参数的案例。

package main

func main() {
	res := calculate("*", 1, 2, 3, 4)
	println(res)
}

func calculate(op string, num ...int) int {
	res := 1
	if "*" == op {
		for i := 0; i < len(num); i++ {
			res *= num[i]
		}
	}
	return res
}

       注意:可变参数,要是必须是最后一个参数,这是一个通用的语言语法规范,js-ecmascript6版本 和 java 也都是如此。

  •         函数的参数的传递方式:

        基本数据类型和数组默认都是值传递,即进行值得拷贝,在函数内修改,不会影响到原来的值。

package main

import "fmt"

func main() {
	num := 1
	changeValue(num)
	println(num)
}

func changeValue(num int) {
	num = 1000
	fmt.Println(" changeValuetest num  --> ", num)
}

       此种情况为什么会出现这样的结果,大概的原理和上面的内存分析模型几乎差不多的。       

         对于以值传递方式的数据类型,如果希望在函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果上看类似 引用传递。

package main

import "fmt"

func main() {
	num := 1
	println("num地址", &num)
	changeValue(&num) //调用函数的时候,传入num的地址。
	println(num)
}

func changeValue(num *int) { // 定义了一个int类型的指针
	//用*访问到这个地址的内存。
	*num = 1000
	fmt.Println(" changeValuetest num  --> ", num)
}

        Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)*(根据地址取值)每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行 偏移和运算,是安全指针。指针类型的空值是 nil -----> 引用类型的空值都是nil类型。

	var x int = 10
	var ptr *int = &x
	*ptr = 21
	println(x)

        关于更多指针的知识,详见:Golang指针解释,一劳永逸_哔哩哔哩_bilibili

以上代码的内存分析图:

传入 *int变量地址 的方式

Go函数也是一种数据类型
        这点和javascript一样,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量,通过该变量可以调用该函数。正式由于函数是一个数据类型的特性,在Go的世界中,函数可以作为形参传递并且调用。这不禁让我想到Javascript 的cb()函数的使用,以及 java 通过抽象一个接口,做一个匿名内部类等方式有得一拼。

package main

import "fmt"

func main() {

	a := say
	fmt.Printf("a 得类型是 %T,say 函数得类型是 %T \n", a, say)

	a("your")
	say("my")
}

func say(whose string) {
	println("this is " + whose + "callback, just test this feature. ")
}

        根据这种特性,编写回调函数。

package main

func main() {

	a := calculate
	var res int = test(a, 1, 2, 3, 4, 5)
	println(res)
}

func calculate(op string, num ...int) int {
	res := 1
	if "*" == op {
		for i := 0; i < len(num); i++ {
			res *= num[i]
		}
	}
	return res
}

func test(cb func(string, ...int) int, nums ...int) int {
	return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
}

        编写以上代码的心得体会:

* func 函数当参数传递的时候,细节点,要传入定义好的参数类型和返回值类型。 

* 当遇到可变参数的时候,如这里的 num...  , 可变参数的代表变量要和三个点 在一起打包传递,这样来声明这个是一组可变的参数值。

自定义数据类型(给数据类型别名):

package main

import "fmt"

func main() {
	//自定义数据类型,给类型起了别名。
	type myInt int
	var num1 myInt = 30
	fmt.Println("num1", num1)
	var a int = 20
	//a = num1 // cannot use num1 (variable of type myInt) as type int in assignment
	a = int(num1) // 别名通过 int() 进行强转为原来的类型。
	println(a)
}

自定义函数类型

// 优化前
func test(cb func(string, ...int) int, nums ...int) int {
	return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
}



//优化后,使用 自定义的函数类型,使得代码更加简洁
type operateFunction func(string, ...int) int

func test(cb operateFunction, nums ...int) int {
	return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
}

支持函数返回值的命名操作:

package main

func main() {

}

// 返回值的列表顺序必须要和返回值的类型,一一对于,不可弄乱。
func test01(num1 int, num2 int) (int, int) {
	sum := num1 + num2
	sub := num1 - num2
	return sum, sub
}

// 通过返回列表声明的变量 字符 ,可以进行映射。可以不用管顺序,减少编码错误。
func test02(num1 int, num2 int) (sub int, sum int) {
	sum = num1 + num2
	sub = num1 - num2
	return
}

        细节好多,多多练习。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值