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这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏人生Silverlight(1) - 七彩俄罗斯方块[Silverlight 2.0(c#)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(1) - 七彩俄罗斯方块[Silverlight 2.0(c#)]作者:webabcd介绍使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个七彩俄罗斯方块玩法↑ - 变形;← - 向左移动;→ - 向右移动;↓ - 向下移动在线DEMO思路1、每个形状都是由4个“块”组成的,也就是“块”是俄罗斯方块的最小单位,首先要有原创 2009-01-08 08:50:00 · 700 阅读 · 0 评论 -
游戏人生Silverlight(2) - 趣味钢琴[Silverlight 2.0(c#)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(2) - 趣味钢琴[Silverlight 2.0(c#)]作者:webabcd介绍使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个趣味钢琴玩法打开音箱,从左侧列表选择要挑战的乐谱,右侧会出现对应的乐谱提示动画,等按键提示移动到目标区后敲击键盘上对应的按键在线DEMO思路1、添加多个MediaElement控件,循环原创 2009-02-16 08:47:00 · 638 阅读 · 0 评论 -
游戏人生Silverlight(3) - 打苍蝇[Silverlight 2.0(c#)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(3) - 打苍蝇[Silverlight 2.0(c#)]作者:webabcd介绍使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个打苍蝇的游戏玩法用鼠标控制瞄准镜的移动,鼠标左键开火在线DEMO思路1、苍蝇的移动轨迹用一个简单的公式计算,即正弦波。正弦波的公式:y = A * sin(ωx + φ)2、苍蝇控件使用M原创 2009-03-19 08:45:00 · 723 阅读 · 0 评论 -
游戏人生Silverlight(6) - 贪吃蛇[Silverlight 3.0(c#)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(6) - 贪吃蛇[Silverlight 3.0(c#)]作者:webabcd介绍使用 Silverlight 3.0(c#) 开发一个贪吃蛇游戏玩法W/S/A/D 或 ↑/↓/←/→ 控制蛇的移动在线DEMO思路1、贪吃蛇的每一段为 16×16 像素,场景为 640×480 像素,也就说网格为 40×30 个,每个网原创 2009-09-14 08:38:00 · 651 阅读 · 2 评论 -
游戏人生Silverlight(5) - 星际竞技场[Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(5) - 星际竞技场[Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine)]作者:webabcd物理引擎:Farseer Physics Engine介绍使用 Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine) 开发一个射击游戏:星际竞技场玩法W 或者 ↑ = 前进;S 或者 ↓原创 2009-06-22 08:40:00 · 480 阅读 · 0 评论 -
游戏人生Silverlight(4) - 连连看[Silverlight 2.0(c#)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(4) - 连连看[Silverlight 2.0(c#)]作者:webabcd介绍使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个连连看游戏玩法用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除在线DEMO思路1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y原创 2009-04-16 09:43:00 · 557 阅读 · 0 评论