本文主要讲解FFmpeg的音频编码具体流程,API使用。最后再以一个非常简单的demo演示将一个音频原始数据pcm文件编码为AAC格式的音频文件。 本文主要基于FFmpeg音频编码新接口。
一、FFmpeg音频编码API调用流程图
音频编码的API调用流程图如下:

API接口简单大体讲解如下:
av_register_all():注册FFmpeg所有编解码器。
avformat_alloc_context():初始化输出码流的AVFormatContext。
avio_open():打开输出文件。
av_new_stream():创建输出码流的AVStream。
avcodec_find_encoder():查找编码器。
avcodec_open2():打开编码器。
avformat_write_header():写文件头(对于某些没有文件头的封装格式,不需要此函数。比如说MPEG2TS)。
avcodec_send_frame():编码核心接口新接口,发送一帧音频给编码器。即是AVFrame(存储PCM数据)。
avcodec_receive_packet():编码核心接口新接口,接收编码器编码后的一帧音频,AVPacket(存储AAC等格式的数据)。
av_write_frame():将编码后的音频数据写入文件。
flush_encoder():输入的像素数据读取完成后调用此函数。用于输出编码器中剩余的AVPacket。
av_write_trailer():写文件尾(对于某些没有文件头的封装格式,不需要此函数。比如说MPEG2TS)。
从上面可以看到,其实音频的编码流程基本与视频的编码流程一致。
二、音频编码过程API调用流程
1、注册各大组件
这一步是ffmpeg的任何程序的第一步都是需要先注册ffmpeg相关的各大组件的:
//注册各大组件
av_register_all();
2、打开pcm原始数据文件
这里除了打开pcm原始数据文件外,还定义了一个framenum变量,这个是为了简单验证需要,我们只编码framenum帧,不然若pcm太大,编码太久,可以指定自己想要的多少帧来做验证即可,赋值framenum。
FILE *in_file=NULL; //Raw PCM data
in_file= fopen(inputPath, "rb");
int framenum=10000; //Audio frame number
3、初始化输出码流的AVFormatContext
与视频一样,有两种方式,这里我们用的方式一。
方式一:
//方式1
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
//Guess Format
fmt = av_guess_format(NULL, outputPath, NULL);
pFormatCtx->oformat = fmt;
方式二:
//方式2
avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, NULL, NULL, out_file);
fmt = pFormatCtx->oformat;
4、打开输出文件
//Open output
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