代理模式

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

结构图如下:


实例:来自大话设计模式

张同学喜欢隔壁班的李娇娇,但不好意思送礼物,于是让自己的好朋友李同学替自己去送礼物,李同学相当于一个代理

//被追求者
class SchoolGirl
{
	private String name;
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
}
//送礼物代理接口
interface GiveGift
{
	void GiveDolls();
	void GiveFlowers();
	void GiveChocolate();
}
//追求者实现类 张同学
class Pursuit implements GiveGift
{
	SchoolGirl mm;
	public Pursuit(SchoolGirl mm){
		this.mm = mm;
	}
	@Override
	public void GiveDolls() {
		System.out.println("送你洋娃娃");
		
	}

	@Override
	public void GiveFlowers() {
		System.out.println("送你花");
		
	}

	@Override
	public void GiveChocolate() {
		System.out.println("送你巧克力");
		
	}
	
}
//代理类 李同学  让代理类也实现送礼物的接口
class Proxy implements GiveGift
{
	Pursuit gg;
	public Proxy(SchoolGirl mm){
		gg = new Pursuit(mm); 
	}
	@Override
	public void GiveDolls() {
		gg.GiveDolls();  //代替gg送洋娃娃
	}

	@Override
	public void GiveFlowers() {
		gg.GiveFlowers();  //代替gg送洋花
	}

	@Override
	public void GiveChocolate() {
		gg.GiveChocolate();  //代替gg送巧克力
	}
}
public class ProxyMain {
	public static void main(String[] args) {
		SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
		jiaojiao.setName("李娇娇");
		Proxy daili = new Proxy(jiaojiao);
		daili.GiveDolls();
		daili.GiveFlowers();
		daili.GiveChocolate();
	}
}


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