//展示图片的时候,,,getImages这个集合有的有,有的为空...所以要进行.判断
if (list.get(i).getImages() != null){
//此时加载图片显示
ImageLoader.getInstance().displayImage(list.get(i).getImages().get(0),holder.imageView, ImageLoaderUtil.getDefaultOption());
}
public static void init(Context context) {
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context); //指定默认的硬盘(sd卡)的缓存文件夹路径
/**
* 可以自己创建一个sd下面的文件夹作为硬盘缓存的路径
*/
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"image");
if (! file.exists()){
file.mkdirs();
}
//1.创建一个ImageLoaderConfiguration,,,图片加载器的配置对象
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.threadPoolSize(3) // default 线程池内加载的数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
//1 TB = 1024GB 1G=1024MB 1M = 1024KB 1KB = 1024BYTE
//LruMemoryCache,,lru最近最少使用算法...内部维护的是LinkedHashMap,,当一张图片最近很少使用的时候会从mao集合里面移除
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //指定内存缓存的大小,,2M,,可以通过自己的内存缓存实现
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值
.memoryCacheSizePercentage(13) // default
//指定硬盘/磁盘缓存的路径
.diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
.diskCacheFileCount(100) // 可以缓存的文件数量
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
.writeDebugLogs() // 打印debug log
.build(); //开始构建
//2.对上面配置对象的初始化
ImageLoader.getInstance().init(config);
}