链栈

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct node
{
	char data;
	struct node *next;
}StackNode;                     //链栈元素类型

void Init_LinkStack(StackNode **s);   //链表初始化
int Empty_LinkStack(StackNode *s);    //判断链表是否为空
void Push_LinkStack(StackNode **top, char x);  //链栈元素入栈
void Pop_LinkStack(StackNode **top, char *x);  //链栈元素出栈
void print(StackNode *p);                      //链栈输出

int main()
{
	StackNode *s;
	char x, *y = &x;                  //出栈元素经指针y传给x
	Init_LinkStack(&s);               //链栈初始化
	if (Empty_LinkStack(s))           //判断链栈是否为空
	{
		printf("Stack is empty!\n");
	}
	printf("Input any string:\n");    //链栈元素入栈
	scanf("%c", &x);
	while (x != '\n')
	{
		Push_LinkStack(&s, x);
		scanf("%c", &x);
	}

	printf("Output string:\n");
	print(s);                         //链栈输出
	printf("Output stack:\n");
	Pop_LinkStack(&s, y);             //链栈元素出栈
	printf("Element of Output stack is %c\n", *y);  //输出元素出栈
	printf("Output string:\n"); 
	print(s);                         //链栈输出

	return 0;
}

void Init_LinkStack(StackNode **s)    //链栈初始化
{
	*s = NULL;
}

int Empty_LinkStack(StackNode *s)     //判断链栈是否为空
{
	if (s == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

void Push_LinkStack(StackNode **top, char x)  //链栈元素入栈
{
	StackNode *p;
	p = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));   //生成存放链栈元素的空间
	p->data = x;
	p->next = *top;                   //新生成的栈顶元素*p其后继为原栈顶元素**top
	*top = p;                         //栈顶指针*top指向新的栈顶元素*p
}

void Pop_LinkStack(StackNode **top, char *x)      //链表元素出栈
{
	StackNode *p;
	if (*top == NULL)
	{
		printf("Stack is empty!\n");    //栈为空
	}
	else
	{
		*x = (*top)->data;              //栈顶怨怒是经指针x传给对应的变量
		p = *top;
		*top = (*top)->next;            //栈顶指针*top指向出栈后的新栈顶元素
		free(p);
	}
}

void print(StackNode *p)                //链栈输出
{
	while (p != NULL)
	{
		printf("%c", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
}

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