三次握手

TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接 服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次
第一次握手:建立连接时, 客户端发送 syn包(syn=j)到 服务器,并进入 SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号( Synchronize Sequence Numbers)。
第二次
第二次握手服务器收到 syn包,必须确认客户的SYN( ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入 SYN_RECV状态;

第三次

第三次握手: 客户端收到 服务器的SYN+ACK包,向 服务器发送确认包ACK( ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念

未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于 Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。
Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。SYN-ACK重传次数服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。
半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务器从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。
TCP协议栈的弱点:TCP连接的 资源消耗,其中包括:数据包信息、条件状态、 序列号等。通过故意不完成建立连接所需要的三次握手过程,造成连接一方的 资源耗尽。
通过攻击者有意的不完成建立连接所需要的三次握手的全过程,从而造成了C机器的 资源耗尽。 序列号的可预测性,目标 主机应答连接请求时返回的SYN/ACK的序列号时可预测的。
面向连接的TCP三次握手是Syn Flood存在的基础。
TCP协议头最少20个字节,包括以下的区域(由于翻译不尽相同,文章中给出相应的英文单词):
TCP 源端口(Source Port):16位的源端口其中包含初始化通信的端口。源端口和源 IP地址的作用是标示 报文的返回地址。
TCP目的端口(Destination port):16位的目的端口域定义传输的目的。这个端口指明 报文接收计算机上的 应用程序地址接口。
TCP 序列号(序列码,Sequence Number):32位的 序列号由接收端计算机使用,重新分段的 报文成最初形式。当SYN出现,序列码实际上是初始序列码( ISN),而第一个数 字节 是ISN+1。这个 序列号 (序列码)是可以补偿传输中的 不一致。
TCP应答号(Acknowledgment Number):32位的序列号由接收端计算机使用,重组分段的报文成最初形式。如果设置了ACK控制位,这个值表示一个准备接收的包的序列码。
数据偏移量(HLEN):4位包括TCP头大小,指示何处数据开始。
保留(Reserved):6位值域,这些位必须是0。为了将来定义新的用途所保留。
标志(Code Bits):6位标志域。表示为:紧急标志、有意义的应答标志、推、重置连接标志、同步序列号标志、完成发送数据标志。按照顺序排列是:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。
窗口(Window):16位,用来表示想收到的每个TCP数据段的大小。
校验位(Checksum):16位TCP头。源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值结果完全一样,从而证明数据的有效性。
优先指针(紧急,Urgent Pointer):16位,指向后面是优先数据的字节,在URG标志设置了时才有效。如果URG标志没有被设置,紧急域作为填充。加快处理标示为紧急的数据段
选项(Option):长度不定,但长度必须以字节。如果没有选项就表示这个一字节的域等于0。



# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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