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二分法作为分治中最常见的方法,在各种比赛中经常出现(如:POJ 1434),但只适用于单调函数,若遇到凸(凹)函数求解极值,可采取三分的方法求解。凸(凹)函数在高数中的定义是:若函数的二阶导数在区间上恒大于0,则该函数在区间为凸函数;反之,小于0为凹函数。在比赛中面对一个问题而推出的求解函数f,求解其二阶导数不是那么容易。为了提高出题效率,可以根据题目所求做出大胆的假设:即若求最大值,则可假设函数为凸的;若求最小值,则可假设函数为凹的(当然求最短路等图论问题除外)
回到这题:其实S*S*S*就是个一元三次方程
#include<cstdio>
#include<cstring>#include<iostream>
#include<stack>
#include<set>
#include<map>
#include<cmath>
#include<vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=50004;
const double eps=1e-9;
int n;
double p[N],w[N];
double dist(double pos)
{
double ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
ans+=abs(p[i]-pos)*abs(p[i]-pos)*abs(p[i]-pos)*w[i];
}
return ans;
}
int main()
{
int cas;
scanf("%d",&cas);
int T=1;
while(cas--)
{
double L=1000003;
double R=-1000005;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lf %lf",&p[i],&w[i]);
L=min(L,p[i]);
R=max(R,p[i]);
}
printf("Case #%d: ",T++);
double mid1,mid2;
double sum1,sum2;
while(abs(L-R)>eps)
{
mid1=(L+R)/2.0;
mid2=(mid1+R)/2.0;
sum1=dist(mid1);
sum2=dist(mid2);
if(abs(mid1-L)<eps&&abs(R-mid2)<eps)
break;
if(sum1-sum2<eps)
R=mid2;
else
L=mid1;
}
printf("%.0f\n",(sum1+sum2)/2);
}
return 0;
}