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threejs
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玩烂小程序
写程序前先写DEMO
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小程序使用threejs第五篇—室内效果3D文件的加载,可旋转查看上下四周效果
在上一篇小程序使用threejs第四篇—加载3D模型中我们介绍了threejs加载几种3D模型,包括gltf、obj、glb等格式。但好像一直没有用的场景,最直观的场景应该是室内效果了。解决思路室内效果图一般用到一种.hdr格式的文件,这种文件可以在PolyHaven这个网站下载到,这样素材的问题我们就解决了;由于这种格式的文件较大,放在小程序里不太现实,所以有自己服务器的可以把它放在服务器,没有的也没事,微信云开发给我们提供了很大的方便,传到云存储,用的时候把fileID换成临时下载路径是很完美原创 2021-11-29 22:33:15 · 2783 阅读 · 1 评论 -
小程序使用threejs第四篇—加载3D模型
外部3D模型格式很多,常用的有gltf、obj、glb等,但是也没有形成类似于2d图片jpg、png这样具有统一标准的规模,同时目前好像没有一个通用的加载器可以兼容所有的,所以也带来一些总觉得乱七八糟的困扰。所以我们这里也就简单介绍一下。原创 2020-02-27 13:41:25 · 10476 阅读 · 10 评论 -
小程序使用threejs第三篇—介绍几种几何模型
在上一篇[小程序使用threejs第二篇—立方体展示并自动旋转与手势旋转](https://blog.csdn.net/WeiHan_Seven/article/details/104493821)中,我们还遗留了一个小问题,就是展示的立方体如何随手势旋转缩放,当我们处理了这个问题,接下来介绍几种几何模型,大家可以试着把他们添加到场景下再渲染出来...原创 2020-02-26 14:51:12 · 5869 阅读 · 12 评论 -
小程序使用threejs第二篇—立方体展示并自动旋转与手势旋转
在上一篇[小程序使用threejs第一篇——安装](https://blog.csdn.net/WeiHan_Seven/article/details/104472261)中,除了说明了threejs在小程序中如何构建,还附带了一个小小的示例——一个旋转的正方体,接下来我们先花一点点时间通过示例代码了解一下发生了什么?且看代码注释原创 2020-02-25 16:16:14 · 6278 阅读 · 1 评论 -
小程序使用threejs第一篇——安装
Three.js 小程序 WebGL 的适配版本(threejs-miniprogram)已经发布很久了,我也好奇了很久,终于有时间去学习研究一下,不对的地方欢迎指正。原创 2020-02-24 10:25:28 · 7392 阅读 · 14 评论