对手机应用产品的一些想法

通过这次应用产品的开发,以及自己的使用,有一些小的想法。

 

首先从策划来说,发现我们这次应用产品每个应用所涉及到的界面繁多,这就导致使用起来比较繁琐,点了半天还没有看到自己想看的东西,这样对用户留下的印象不好,所以策划上再策划的时候可以考虑对一个应用产品如何让它的流程尽量简单,让用户第一次使用不需要看帮助说明,而且能够比较快的看到自己想看的内容。这是从产品流程来说的,从产品的细节上来说,每一个应用产品中的一些功能键的设定都应该按照常规的来设定,而且在一个界面点一个按键,紧接着的下一个界面是什么应该写清楚,所以产品的细节上可以更加清晰。

 

从开发角度来说,第一次开发这类产品,有很多考虑不周的地方,比如开始开发的时候是在一个平台上开发,很多接口是这个平台封装了一层或多层的,当移植到另一个平台,这些接口很有可能是没有的,就必须重新修改。所以通过这次开发之后,可以把那些常用的接口(包括文件操作以及其他的操作)重新封装一层,开发新产品时就可以直接调用我们封装的接口,而无需再反复地修改,而且这样对移植人员应方便很多。另外一个就是尽量用最简单的方法来实现相同的功能,这样软件运行的速度可能会快点,而且出了问题容易找到容易修改。

 

从测试的角度来看,对于任何一种产品的测试首先就要知道这个产品的测试流程是怎么样的(这就要求测试人员对该产品的流程有个大体的了解),要明白测试这个产品的重点在哪儿(首先是客户端的功能,还是还是wap的功能,还是UI,……),除了应用的功能测试外应该还有产品与手机其他功能的冲突测试,另外要有一些实用的测试用例,能真正测出产品的重点问题所在。

 

站在用户的角度来看,用户第一次使用应用产品,只要UI不是很差,用户重点感受到的肯定还是使用时的方便程度,方便使用,而且能让用户看到自己希望看到的内容,所以这就涉及到前面所说的产品的流程应该尽量简洁,能够让用户相对比较快的看到内容。当用户使用起来比较方便之后,就可以再把重点放到UI上面,再把UI做得更友好一些,这样应该就可以大大增强用户的黏性。

 

    站在项目开发的角度来看,这次应用产品的开发,每个参与开发的人都对自己的开发的那个产品了如指掌,但说到另一个产品几乎就不知道是怎么回事,这是不是一个弊端呢?那如何进行一个项目的开发,才能保证参与开发的人对自己项目组所开发的项目都比较了解,知道是怎么做的呢?这个问题应该值得思考。
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