手把手教你解决android网络请求问题:android.os.NetworkOnMainThreadException


public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    this.setContentView(R.layout.share_mblog_view);
    new Thread(runnable).start();
}

Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Bundle data = msg.getData();
        String val = data.getString("value");
        Log.i("mylog","请求结果-->" + val);
    }
}

Runnable runnable = new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
        //
        // TODO: http request.
        //
        Message msg = new Message();
        Bundle data = new Bundle();
        data.putString("value","请求结果");
        msg.setData(data);
        handler.sendMessage(msg);
    }
}

  最近在搞基于android虚拟机的通信项目,就是实现android虚拟机上的客户端和其所在电脑上的服务器进行通信。但是在所有的东西都写好后,发现android虚拟机端总是在代码:

HttpResponse response = new DefaultHttpClient().execute(request);

 

处包错,其错误为:

java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.andconweb/com.example.andconweb.MainActivity}: android.os.NetworkOnMainThreadException
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2180)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5041)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at android.os.StrictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork(StrictMode.java:1117)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at libcore.io.BlockGuardOs.connect(BlockGuardOs.java:84)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at libcore.io.IoBridge.connectErrno(IoBridge.java:127)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at libcore.io.IoBridge.connect(IoBridge.java:112)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:192)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:459)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at java.net.Socket.connect(Socket.java:842)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at org.apache.http.conn.scheme.PlainSocketFactory.connectSocket(PlainSocketFactory.java:119)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at org.apache.http.impl.conn.DefaultClientConnectionOperator.openConnection(DefaultClientConnectionOperator.java:144)
10-02 09:13:37.500: E/AndroidRuntime(2657): 	at org.apache.http.impl.conn.AbstractPoolEntry.open(AbstractPoolEntry.java:164)
.......

 本来以为是代码出错或者是获取Http连接时传入的URL有问题,传入的URL如下:

http://10.0.2.2:8080/AndroidWeb/loadMessage

 但是,在android虚拟机中的浏览器上输入该网址后,却得到了想要的信息。有此推断出错的地方不是服务器端的代码。

调试了好久,才发现是因为Http请求写在了主线程里, 在4.0之后在主线程里面执行Http请求都会报这个错,大概是怕Http请求时间太长造成程序假死的情况吧。

解决方法有两种,下面我分别介 绍:

第一种,是在主线程中直接忽略,强制执行。(不推荐这种方法,但是该方法修改起来简单)

在MainActivity文件的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
        StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
        StrictMode.setThreadPolicy(policy);
    }

 如果,有报错就在class头上加上

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD)
@SuppressLint("NewApi")

在onCreate上面加上:

@SuppressLint("NewApi")

第二种,启动另一个线程执行网络连接任务,比如使用Thread、Runnable、Handler(推荐使用这种方法)

代码如下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    this.setContentView(R.layout.share_mblog_view);
    new Thread(runnable).start();
}

Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Bundle data = msg.getData();
        String val = data.getString("value");
        Log.i("mylog","请求结果-->" + val);
    }
}

Runnable runnable = new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
        //
        // TODO: http request.
        //
        Message msg = new Message();
        Bundle data = new Bundle();
        data.putString("value","请求结果");
        msg.setData(data);
        handler.sendMessage(msg);
    }
}
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Android平台上使用FFmpeg需要进行交叉编译,生成适用于Android的FFmpeg库,并将其打包到apk中。以下是手把手你搭建ffmpeg命令行运行环境的步骤: 1.下载NDK 首先需要下载NDK(Native Development Kit),NDK是一个工具包,用于开发C/C++应用程序的原生库。Android Studio自带NDK,也可以从官网下载。 2.下载FFmpeg源代码 从FFmpeg的官网下载源代码,然后解压到本地。 3.配置交叉编译环境 在FFmpeg源代码根目录下创建一个build_android.sh文件,输入以下内容: ```bash #!/bin/bash NDK=$HOME/Android/Sdk/ndk-bundle # NDK路径 SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/ # Android SDK路径 TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 # 工具链路径 function build_one { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-shared \ --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --disable-debug \ --disable-network \ --disable-avdevice \ --disable-postproc \ --disable-symver \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --target-os=android \ --arch=arm \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG make make install } CPU=arm PREFIX=$(pwd)/android/$CPU ADDI_CFLAGS="-marm" ADDI_LDFLAGS="" build_one ``` 其中,NDK是NDK的路径,SYSROOT是Android SDK的路径,TOOLCHAIN是工具链的路径。 4.执行交叉编译命令 在终端中输入以下命令: ```bash chmod +x build_android.sh ./build_android.sh ``` 等待编译完成。编译完成后,在FFmpeg源代码根目录下会生成一个android目录,其中包含了交叉编译生成的FFmpeg库。 5.创建Android Studio项目 打开Android Studio,创建一个新项目。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.ffmpegdemo" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters "armeabi-v7a" arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE" } } sourceSets.main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } ndk { abiFilters "armeabi-v7a" } } ``` 其中,externalNativeBuild和ndk是用于指定使用交叉编译生成的库的配置。 6.将FFmpeg库打包到apk中 将交叉编译生成的库复制到项目的app/src/main/jniLibs/armeabi-v7a/目录下。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } } ``` 然后在终端中输入以下命令: ```bash ./gradlew assembleDebug ``` 等待打包完成。打包完成后,在项目的build/outputs/apk/debug/目录下会生成一个apk文件,其中包含了FFmpeg库。 至此,就完成了搭建ffmpeg命令行运行环境的所有步骤。可以通过在MainActivity中执行FFmpeg命令来测试FFmpeg是否正常工作。

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