Java 面试之简说垃圾回收器的几种算法

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前言 (博文首发于 www.exception.site)

Java 之所以相对开发效率较高,主要一个原因是 Java 不用手动回收内存,而是统一交给垃圾回收器(GC)统一处理,开发人员不用为何时回收内存而烦恼,从而讲更多的精力放在核心代码的编写上。接下来,我们就来说说垃圾回收常见的几种算法。

1.引用计数法

顾名思义,它是一种对引用对象进行计数的算法。每当有一个地方引用某个对象,则在该对象的引用计数上 +1,若引用失效了,则做 -1 操作,当一个对象的引用计数为 0 的时候,则表明这个对象可以被会回收了。

这种算法虽然简单且高效,但是无法解决循环引用的问题,所以 Java 虚拟机并没有采用这种算法。这里只是做个介绍。

2.可达性分析算法

大部分主流语言其实基本都是采用这种算法,可达性算法是通过一个 GC Roots 的对象向下搜索,整个搜索路径被称为一个引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链的时候,则认为这个对象可以被回收。

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如上图所示,Object 1, 2, 3, 4 这种情况被视为正存活的对象,而 Object 5, 6, 7 则视为可回收对象。

上面说的 GC Roots 对象有以下两种:

  • 1.方法区中静态变量所引用的对象。

  • 2.虚拟机栈中所引用的对象。

标记清除算法

标记清除算法分为两个步骤,分别是标记清除两步。此算法首先要做的是将需要被回收的对象标记起来,然后统一清除。但是它存在两个问题:

  • 1.标记和清除的效率都不是很高。

  • 2.清除过后容易出现内存空间不连续,当有对象需要被分配,而内存中又刚没有一块连续内存空间时,会再次触发 GC.

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标记整理算法

它同样分为两个步骤,分别是标记整理,唯一和标记清除算法不同的是,最后一步是整理内存,而不是清除内存。此算法被应用在老年代(对象存活时间长)中,被标记的对象在被整理的时候,会被移动到一端,然后再将边界之外的内存回收回来。

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复制算法

复制算法被应用在新生代中,它将内存划分为两块大小相同的区域,每次使用时,只使用其中一块区域,当进行垃圾回收时,会将存活的对象全部复制到未使用的区域,然后再将之前的区域一次性全部回收回来。

复制算法,简单高效,而且不会存在标记清除算法中存在的内存碎片的问题。唯一的缺点就是内存空间有点浪费。

新生代中分为一个 Eden 区和两个 Survivor 区。通常两个区域的比例是 8:1:1 ,使用时会用到 Eden 区和其中一个 Survivor 区。当发生回收时则会将还存活的对象从 EdenSurvivor(from) 区拷贝到另一个 Survivor (to) 区,当该区域内存也不足时则会使用分配担保利用老年代来存放内存。

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分代回收算法

现代大多数的商用 JVM 的垃圾收集器都是采用的分代回收算法,和之前所提到的算法并没有新的内容。

只是将 Java 堆分为了新生代老年代由于新生代中存活对象较少,所以采用复制算法,简单高效

老年代中对象较多,并且没有可以担保的内存区域,所以一般采用标记清除或者是标记整理算法

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垃圾回收机制是Java中的一项重要特性,它负责自动管理内存的分配和释放,使得开发人员无需手动处理内存的分配和释放问题。Java垃圾回收机制主要基于以下几个原则: 1. 引用计数:这是一种简单的垃圾回收算法,它通过计数对象被引用的次数来确定是否需要回收。当对象的引用计数为0时,即没有任何引用指向该对象时,垃圾回收会将其标记为可回收。 2. 可达性分析:这是Java中主要采用的垃圾回收算法。它通过判断对象是否可达来确定是否需要回收。当一个对象不再被任何活动对象引用时,即无法通过任何路径访问到该对象时,垃圾回收会将其标记为可回收。 3. 垃圾回收Java提供了不同类型的垃圾回收,如Serial、Parallel、CMS、G1等。这些垃圾回收使用不同的算法和策略来执行垃圾回收操作。例如,Serial垃圾回收使用单线程进行垃圾回收,适用于小型应用;而Parallel垃圾回收使用多线程进行垃圾回收,适用于大型应用。 4. 垃圾回收算法Java垃圾回收算法主要包括标记-清除、复制、标记-整理等。标记-清除算法首先标记所有活动对象,然后清除未标记的对象。复制算法将内存分为两个区域,每次只使用其中一个区域,将活动对象复制到另一个区域,并清除未复制的对象。标记-整理算法将活动对象向一端移动,然后清除未移动的对象。

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