14微升计算机期末测试题,焊工题

行(D)工艺处理

A.消氢处理B.消应力处理C.时效处理D。调质处理

63、现场组装焊接的容器可壳体—封头和高强度的材料的焊接容器,耐压试验后,

应对焊缝总长的(B)作表面探伤。

A.10%B.20%C.30%D.40%

64、受压部件厚度>32mm,焊前预热100℃,(C)材料需焊后热处理

A.碳素钢B.16MnRC.15MnVR D.12CrM0

65、对于碳钢和16MnR钢制容器,用于液试验的液体温度不低于(D)摄氏度A.2度B.3度C.4度D.5度

66、煤油试验常用于(A)容器的对接焊缝的致密性检验。

A.不受圧B.低压C.中压D.高压

67、接管直径大于250mm,接管与补强圈之间的间隙值范围应该是(C). A.≤2.0mmB.≤2.5mmC.≤3.0mmD.≤3.5mm

68、工字梁组焊时为了防止裂纹,应避免使用(B)样横向筋板。

A.长筋板B.短筋板C.厚筋板D.薄筋板

69、焊接量结构中的锯齿幸福版的吃形式(A)

A.等腰梯形B.等腰三角形C.正方形D.矩形

70、厚度51—100毫米低碳钢板的最小喊叫尺寸是(C)

A.6mmB.8mmC.10mmD.12mm

71、火焰矫正法中的点状加热点的直径不小于(B)毫米。

A.10mmB.15mmC.20mmD.25mm

72、实腹柱可选取使用的钢材形状有(B)种。

A.1B.2C.3D.4

73、有铰柱脚其支撑柱和柱子连接处设置筋板其目的是为(C)。

A.增加对称性B.保持应力均衡性C.提高刚性D.保持维修可唤性

74、对于电渣焊来说,最理想的接头形式是(D)。

A.T型接头B.角接接头C.搭接接头D.对接接头

75、下列不属于装配一焊接胎、夹具的是(C)。

A.定位器B.压夹器C.角向砂轮机D.拉紧和推撑夹具

76、低温消除应力处理技术不适用的情况是(B)。

A.大型结构无法整理整体热处理B.焊接件的板厚在50mmC.材料和焊缝的屈服点在400Mpa以上D.补焊后的焊接接头

77、下列检验方法属于表面检验的是(C).

A.金相检验B.硬度检验C.磁粉检验D.致密性检验

78、焊接生产中,要求焊接铝及铝合金的质量要高焊接方法选择(C)。

A.手弧法B.二氧化碳气体保护焊C.氩弧焊D.埋弧焊

79、压夹器的夹紧力方向与主要定位基面的关系(A)。

A.垂直B.平行C.成450角D.成300角

80、焊接变位机工作台可带动工件绕工作台的旋转轴作多少度的旋转(D)。A.倾斜450B.倾斜900C.倾斜1350D.正反3600

(三)判断题

(√)1、压板对接焊接裂纹试验属于焊接热裂纹的试验方法。

(√)2、刚性固定对接裂纹试验时,沿焊缝中心线截取纵向试样,比沿焊缝横断面方向截取试样更容易检查出细小的内在裂纹。

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值