android键盘自动弹起来了,H5 input 第一次自动弹起IOS和Android中的键盘

场景

针对ios和android端需要在H5中首次直接拉起原生键盘,此处需添加原生代码处理

android

原生中模拟点击事件触发,代码如下

public void showSoftInputMethod(final Callback callback) {

runOnMainThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

WebView webView = mWebViewRef.get();

if (webView != null) {

webView.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0, 0, 0));

webView.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0, 0, 0));

callback.invoke(SUCCESS, "SUCCESS");

} else {

callback.invoke(ERROR, "current webView is null");

}

}});

}

IOS

UIWebView

想一开始唤起键盘,除了web端需要设置input 的focus状态外,我们还需要将k

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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