抽奖码设计问题
程序的逻辑:
程序事先生成了抽奖码存在mysql中,然后有用户来的以后,找到一个没有用过的抽奖码给他,然后把这个抽奖码设置成为已经使用过了
问题:
当大量用户同时并发请求的时候,大部分用户返回同一个抽奖码
原因大概是这样子的
select codeid,codevalue from tb_code where isused=0 Limit 1
通过上面的sql找到一个没有使用过的抽奖码
update tb_code set isused=1 where codeid=codeid
然后上面的sql语句是更新为已经使用
当大量用过过来的时候,比如A先取到一个码XYBV,但是还没有更新,B用户也过来了的时候找到的也是这个码值了。
code的返回都是在执行完update以后返回
后来修改了下更新语句
update tb_code set isused=1 where isused=0 and codeid=codeid
根据affectedRows来判断是不是更新成功了,如果成功的话,则返回code,否返回一个null
这样虽然不会返回重复的值,但是会有一部分收不到码值
再后来的搜了下,使用直接更新查找到码值,最后再通过ranomno来查找刚才更新的码值,如下面所示的sql
update tb_code set isused=1,randomno='+randomno+' where codeid in ( select
codeid from (select codeid from tb_code where isused=0 Limit 1) as
arbitraryTableName)';
刚开始本地测试的时候,没有问题,想着解决了。后来上线,检测日志的时候,发现很多请求长时间没有响应,应该是上面的sql语句执行的效率太低了。
最后换了一种方法使用redis缓存code
先从库里面取1000个code使用Lpush放去redis里面去,然后当用户有请求过来,直接从redis里面取Rpop
然后做一个定时任务,检测redis里面的code数量,如果少于设定的数量,就从库里面取1000个Lpush到redis里面去
现在项目跑了几个小时,暂时没有发现请求超时的问题和码值重复的问题。
但是感觉这种方式凑合能用,但不是最好的
想请问大家,对于类似的问题有没有最佳实践,比如在数据库设计和程序结构上
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