我目前正在考虑如何存储经常访问的数据.它意味着存储在一个数组中,目前通过以下方式生成.
public static void generateData() {
int index = 0;
for(int a1 = 0; a1 < 52; a1++) {
for(int a2 = a1 + 1; a2 < 52; a2++) {
for(int a3 = a2 + 1; a3 < 52; a3++) {
for(int a4 = a3 + 1; a4 < 52; a4++) {
for(int a5 = a4 + 1; a5 < 52; a5++) {
for(int a6 = a5 + 1; a6 < 52; a6++) {
for(int a7 = a6 + 1; a7 < 52; a7++) {
data[index++] = compute(a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7);
}
}
}
}
}
}
}
}
我现在的问题是使用a1到a7参数快速访问计算数据.我能想到的唯一方法是迭代类似于迭代时间,直到参数相同,就像这样
public static int getIndex(int i1, int i2, int i3, int i4, int i5, int i6, int i7) {
int index = 0;
for(int a1 = 0; a1 < 52; a1++) {
for(int a2 = a1 + 1; a2 < 52; a2++) {
for(int a3 = a2 + 1; a3 < 52; a3++) {
for(int a4 = a3 + 1; a4 < 52; a4++) {
for(int a5 = a4 + 1; a5 < 52; a5++) {
for(int a6 = a5 + 1; a6 < 52; a6++) {
for(int a7 = a6 + 1; a7 < 52; a7++) {
if(a1 == i1 && a2 == i2 && a3 == i3 && a4 == i4 && a5 == i5 && a6 == i6 && a7 == i7) {
return index;
} else {
index++;
}
}
}
}
}
}
}
}
throw new IllegalArgumentException();
}
然而,这种方法仅在线性时间运行,考虑到数据量,这不够快.因此,我想知道是否有任何方法可以在常数或对数时间内计算指数.
因为我的问题似乎很模糊.我正在存储每个可能的德州扑克手的所有可能结果,以进行进一步的测试.