摘要:UE4如何导入文件_资源库
在学习UE4时,我们首先都会遇到UE4导入文件的问题。下面来给大家介绍UE4导入文件的方法,一起来看看吧!
使用内容浏览器的导入功能
1、在内容浏览器中,单击“导入”。
2、找到并选择Basic_Asset1.fbx,Basic_Asset2.FBX,T_Rock_04_D.TGA和T_Rock_04_n.TGA内容文件。
3、单击“打开”开始将内容文件导入项目。
导入资产
1、该FBX导入选项对话框现在应该出现在UE4。要完成导入过程,单击全部导入。
FBX Importer中有两个可用的导入按钮。我们拥有的第一个选项是“导入”按钮,它使我们能够使用指定的设置来导入当前选择的FBX文件。我们拥有的第二个选项是“全部导入”按钮,允许我们使用指定的设置导入所有当前选择的FBX文件。
2、在导入过程中,虚幻编辑器的右下角会出现一个确认框,向我们显示导入过程的状态。单击“确定”以确保将T_Rock_04_n.TGA处理为法线贴图。
UE4批量导入支持的图像文件。
如果看到以下弹出消息:
UE4只是阻止您导入不支持的图像文件。
另外&#