static用于修饰成员变量和成员函数。
实例成员
现实世界中我们研究一个事物的时候,会研究它的属性(比如人的身高,体重),行为(比如人可以说话,打球)。
在java中用类来描述现实世界中的事物。属性对应类中的成员变量,行为对应类中的成员函数。
在别的类中使用的时候,通过对象调用。
成员变量
成员变量和对象的生命周期相同,位于堆内存中。
成员变量有默认初始化值。
成员变量定义在类中,函数外,在整个类中都可以被访问。
成员变量又叫实例变量。
成员函数
成员函数位于方法区中。
当访问的成员都在自己的类中,成员函数可以直接访问静态成员和实例成员。
局部变量
局部变量只定义在局部范围内,方法中,或者方法的形式参数,语句内,只在所属的区域有效。
位于栈内存中,作用的范围结束,变量控件会自动释放。
没有默认初始化值,先定义,赋值后才能使用。
使用变量时需要遵循的原则为:就近原则。
首先在局部范围找,有就使用,接着在成员位置找。
静态成员
被static修饰的成员,随着类的加载而加载(与类的生命周期相同),并且只会初始化一次,优先于对象而存在,被所有的对象所共享。
在别的类中使用的时候,直接通过类名调用(在访问权限足够的前提下也可以通过对象调用,但一般不这么做)
静态成员变量(类变量)
静态成员变量存放在方法区中。
有默认初始化值。
什么时候用静态变量?
当对象中出现共享数据时。
比如我定义了一个类来描述廊坊师范学院的学生。
学生的姓名,性别,年龄都是学生特有的属性。被定义成成员变量。
而所有的学生的学校都是廊坊师范学院。学校就可以定义成静态成员变量。
静态成员函数
静态函数中不能写this,super关键字。因为this和super都代表对对象的引用。而静态函数加载的时候,还没有对象。
主函数就是静态的。
当访问的成员都在自己的类中,静态成员函数只能访问静态成员。
什么时候用静态成员函数?
当操作数据的函数没有用到对象中的特有数据(成员变量)的时候。
这时候就不需要创建对象了。为什么要有对象,对象的出现是为了封装自己特有的数据的。类是对对象的进一步抽象,当只需要一个级别的抽象时,不需要多级抽象的时候,就直接使用类。
一般工具类的函数都定义成静态函数。
当函数都静态后,该类还是可以在其他类中建立对象,有时为了更严谨,通过将构造函数私有化来强制该类不能建立对象。
静态代码块
static{
}
随着类的加载而执行,只执行一次,用于给类进行初始化。
对象初始化的过程
Person p=new Person(“Danny”,20); 先进行类的加载: 1.因为new用到了Person.class。JVM先找到Person.class文件并加载到内存中。 2.从上到下依次执行标记了static关键字的成员变量或成员函数或代码块。来个Person类进行初始化。 然后操作对象: 3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址 4.在堆内存中建立对象的特有属性(成员变量),并进行默认初始化。 5.对属性进行显示初始化(比如我给年龄属性赋初值18)。 6.对对象进行构造代码初始化。(就是this代码块) 7.对对象进行对应的构造函数初始化 8.将内存地址给栈内存中的p变量。 类是对对象的抽象,static关键字就是在类层面所进行的操作。