欢迎来到问拳头专栏。
在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。
本周我们将谈到炫彩皮肤未来的前景以及如何决定对哪些英雄进行更新。
大家将在下方看到三个现成问题和回复,并且每周都会有全新的问题得到我们的答复。大家可以随意在评论当中联系我们。每位解答问题的Rioter都会尽其所能与各位进行沟通。我们希望这个系列可以让大家更深入地了解我们的工作。
有问题要问?点击“我要提问“”后,仔细阅读注意事项后就可以向我们问问题了!
我们肯定会阅读大家提出的每个问题,但是无法保证回答所有人的问题。为什么?
有些问题会在其他地方进行解答或者并不适合在此作答。(我们不会在此发布新的内容或是引用已有对话的内容。)即便你的问题没被回答,我们也已经了解到了你的想法,并会将你想知道的问题给直接负责这方面的Rioters。
你们是如何选择英雄进行完整的外观和玩法更新的呢?
在我们选择完整更新的候选英雄时,要考虑很多的因素,那么我会谈到选择项目更新时最关键的因素,还有一些不那么关键的。通常,所做的选择会综合以下每个方面以及总体来说我们认为更新哪个项目最有价值。
四大因素
玩家要求-这应该是所有因素中最受重视的。我们会定期给全球的英雄联盟玩家发送问卷调查——有的玩家已经填写过了!其中我们就会问到玩家们是否认为有哪个英雄需要更新或是重做。我们利用调查中的数据——还有其它的渠道——列出多数玩家们渴求更新的英雄。当我们考虑新的更新项目时,通常会参考列表中排名前10-15的英雄。
总体的设计/美工/主题水平-根据我们认为潜在的更新对象在各项质量标准—总体的设计、美工、主题方面的表现,我们会有内部评分。设计得分过低可能意味着这个英雄的技能组合不够健康或是跟不上时代了。美工方面的问题包括像过时的模型/特效。那些主题不能引起多数玩家共鸣的英雄(加里奥)以及主题不匹配的英雄(波比看起来像个坦克但是玩起来却像个刺客)主题得分可能会比较低。
英雄原型的潜力- 这条指的是那种的是主题很强健有力但处理得不是很好的英雄。更新前的菲欧娜就是个很好的例子,她的“质量”并没有很差,但对我们来说她浑身上下都是机遇,可以将其更好地打造成能够引起玩家极大共鸣的“无双剑姬”。基本上,我们寻找的是那些有大量潜力未被充分挖掘的英雄,现在经过制作可以将这些潜力释放出来。因此像艾瑞利娅这样的英雄在我们更新列表中非常靠前——显然使用浮空剑刃的英雄是一个非常棒的概念。英雄更新团队对于用先进的技术让她的浮空剑刃更加锋利非常期待。
如果各位注意到我们近期和即将推出的重做,大家会发现每个英雄都属于不同的类别。瑞兹主要是由于游戏健康方面的考虑(第二点),约里克是大家最多要求的英雄之一(第一点),而沃里克是我们认为应用先进的处理方式会有巨大潜力的英雄(第三点)。不过并不是仅有这三个因素,那么接下来就是第四个,也是最不常见的原因。
Riot推出的其它事件/项目- 这通常并不是我们考虑的因素,但有些时候,Riot其它团队制作的事件或项目会让我们优先考虑某个英雄的更新。比如尔吉沃特事件中,普朗克的外观及玩法更新就是这种决定的一个极佳范例。
其它原因
那么这是些主要的原因,但是还有很多不那么重要的原因也会影响到我们的决定。我们永远不会仅凭以下单独的某个原因就选择为英雄进行更新,但是如果有几个英雄同时满足了上述标准让我们左右为难,那么以下原因可能是决定因素。
设计团队的兴奋度-当我们要决定接下来去做哪个英雄的时候,我们还会给英雄更新团队发一个调查,看看他们最期待制作哪个英雄。再强调一次,这个因素本身不会决定任何东西,但是如果我们认为两个可行的更新对玩家有同样的价值,那么设计团队对这些项目的兴奋度就可以左右我们的决定了。另外,有时候我们的设计师或者艺术家会极力推销考虑中某个项目,这也会对我们的选择造成影响。
英雄多样性 - 长期来讲,我们打算对很多不同的英雄进行外观及玩法更新。例如,我们尽量避免接连续制作太多阴暗的或者是光明的角色,或者是接连更新两个来自相同阵营的英雄。我们还想处理很多不同类型的英雄 - 比如我们可能不会连续制作两个刺客英雄。
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以上这些都因素都会影响我们接下来打算探索哪些英雄,但是值得一提的是并不是我们进行探索的全部英雄最终都会投入制作。我们一般会同时对2-3个英雄进行前期探索,只有当我们敲定了出色的设计、故事创作和美工方向时才会投入制作(到时候它们会被放到英雄更新计划表上)。
有些时候我们最后并没有找到足以投入制作的出色内容,所以我们暂时会把他们放一放,然后转移到计划表中的其它英雄上。
希望这可以解释清楚我们选择英雄进行外观及玩法更新的方式和原因,不过我会留在这里继续回答大家提出的问题。
Reav3, Lead for Champ Update Team
Reav3,英雄更新团队负责人
炫彩皮肤是什么情况?
在之前的问拳头专栏中,我们回答过为什么最近没推出任何炫彩皮肤,现在我们非常高兴能与大家分享最新进展。
作为改进炫彩皮肤过程中的一步,我们首先要回归基本。我们想确保自己真的能够回答出这些问题:“作为玩家,我想从炫彩皮肤中得到什么?”
那么问题来了。我喜欢皮肤而且收藏颇丰。但总有那么几款皮肤让我魂牵梦萦。电玩女神厄运小姐是我最爱的皮肤之一,从玩家们的使用情况来看,这也是很多玩家的最爱。如果我能够使用这款皮肤的彩虹版本,我会觉得相当酷炫。炫彩皮肤就是用你已经拥有、喜爱并玩得不亦乐乎的内容来深化你的游戏体验。就是这么简单。
接下来,我们要如何应对大家的反馈呢?玩家们对炫彩皮肤的反馈集中在成套出售、外观和价格方面,所以我们把主要的精力都放在了这里:
我们将炫彩皮肤拆包,这样大家可以单独购买,同时购买礼包还能够享受折扣。
我们修改了配色方案并添加了图案和纹理。
我们对于这些改动非常兴奋,而且决心继续改善炫彩皮肤,使其成为大家心爱皮肤的趣味功能。非常期待大家在评论中对于这个一最新消息的看法。
SuperCakes, Lead for Personalization (Skins) Team
SuperCakes,,个性化(皮肤)团队负责人
大家可以在评论当中与我们联系,我们会尽其所能的与大家沟通。