基于顶点重要性骨架图的视点快速选择算法-哈尔滨工业大学学报
第44卷 第5期 哈 尔 滨 工 业 大 学 学 报 Vol44 No5
2012年5月 JOURNALOFHARBININSTITUTEOFTECHNOLOGY May2012
基于顶点重要性骨架图的视点快速选择算法
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金 凯 ,石振锋 ,牛夏牧
(1.哈尔滨工业大学 建筑学院,150001哈尔滨;2.哈尔滨工业大学 数学系,150001哈尔滨;
3.哈尔滨工业大学 计算机科学与技术学院,150001哈尔滨)
摘 要:针对三维模型形状分析与处理、图形绘制、场景理解与优化布局等应用中的视点选择问题,利用三
维模型线形骨架定义源模型顶点的重要性,给出了视点信息量的计算方法.采用Loop子分模板,对选定的初
始视点集所形成的三角网格进行迭代式子分,在给定阈值的前提下,给出了三维模型最佳视点和最不利视点
的快速选择.理论分析和实验结果表明:基于顶点重要性构建的骨架图,利用子分模板可快速地实现三维模
型最佳视点和最不利视点的选择,算法执行效率高,能在最佳视点中提供更多的全局拓扑知觉信息.
关键词:拓扑知觉;模型骨架;骨架图;顶点重要性;视点选择
中图分类号:TP39141 文献标志码:A 文章编号:0367-6234(2012)05-0106-05
Askeletonbasedvertexsignificancemapforrapidviewpointselection
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JINKai,SHIZhenfeng,NIUXiamu
(1.SchoolofArchitecture,HarbinInstituteofTechnology,150001Harbin,China;
2.Dept.ofMathematics.HarbinInstituteofTechnology,150001Harbin,China;
3.SchoolofComputerScienceandTechnology,HarbinInstituteofTechnology,150001Harbin,China)
Abstract:Aimingattheproblemthatviewpointselectionarewidelyusedinmanyapplications,suchas,3D
objectvisualshapeanalysisandprocessing,graphicsdrawing,scenerenderingandoptimallayout,wedefine
anewskeletonmapwiththeverteximportancebasedoncurveskeletonof3Dobjectandpresentacomputation
methodfortheinformationofviewpoint.BasedonLoopsubdivisionstencil
,thefinalbestviewpointandworst
viewpointcanberapidlyachievedunderacertainthresholdusingiterativesubdivisionforthetriangularmesh
generatingfromtheselectedinitialviewpoints.Bothanalyticalandexperimentalresultsshowthatthenewskel
etonmapcaneffectivelyintegrateintoviewpointselectionandprov